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futuRisiKo!
1992
카드로 생산 점수를 모아 육·해·공군을 키우고, 병력을 움직여 전투하며 Risk보다 운에 덜 기대는 전쟁 게임
BGG 평균
5.6
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 3-6인
- 난이도
- 1.96 / 5
- 평균 시간
- 180분
기본 설명
Editrice Giochi가 만든 이 게임에서 플레이어는 카드로 생산 점수를 활용해 군대를 키웁니다. 실제 게임 진행은 Risk와 비슷합니다. 플레이어는 차례로 병력을 생산하고 이동한 뒤, 주사위를 굴려 전투를 벌입니다. Risk와 다른 점이자 이 게임의 핵심은 서로 다른 병종입니다. 지상·해상·공중 병력을 모두 만들 수 있으며, 병종마다 이동 능력과 전투 능력이 다릅니다. 예를 들어 공중 병력은 더 멀리 이동하고 전투에서 누가 먼저 공격할지 결정하지만, 생산 비용이 더 많이 듭니다. 간단히 말해 이 게임은 ‘기세가 넘치는 Risk’라고 할 수 있으며, 일반적인 Risk보다 확실히 낫습니다. 전투에 특수 주사위를 사용하므로 운에 덜 좌우됩니다.
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