본문으로 건너뛰기
미플온
우크로니아
전체 순위 #4392전략 순위 #1847

우크로니아

Uchronia · 2012

귀족 가문 경쟁 속에서 자원을 모아 건물을 짓고 행동 독점을 차지하며 승점을 모으는 전략 게임

BGG 평균

6.5

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-5인
난이도
2.78 / 5
평균 시간
45-60분
+ 매물 등록

기본 설명

Uchronia에서 플레이어는 위대한 Uchronian 귀족 가문의 가주가 되어, 도시 건설에 재산을 쏟아붓고 새로운 건축물로 도시를 풍요롭게 만들며 민심을 얻으려는 다른 가문들과 경쟁합니다. 게임에서는 먼저 각 플레이어가 자원 카드 6장을 손패로 받아 시작한 뒤, 카드 1장을 공용 포럼(forum)에 버립니다. 각 자원 카드에는 자원 종류(게임에는 색으로 구분되는 자원 5종이 있습니다), 행동 아이콘(예를 들어 노란 점토 카드는 모두 곡괭이 아이콘을 가집니다), 명령(노란색은 생산을 뜻합니다)이 표시되어 있습니다. 위대한 업적 구역(Great Works area)에는 건물 카드 5장을 앞면으로 공개해 놓고, 플레이어는 이 건물들을 지을 수 있습니다. 이 구역에서 건물 하나를 가져갈 때마다 새 건물 카드 1장을 공개합니다. 플레이어는 자신의 턴마다 먼저 지난 턴에 플레이한 카드들을 포럼으로 옮긴 다음, 지휘(Command)를 하거나 계략(Plot)을 꾸밉니다. 지휘를 하려면 손패에서 수행할 명령이 적힌 카드 1장을 플레이하거나, 같은 카드 2장을 플레이해 원하는 아무 명령이나 수행할 수 있습니다. 명령은 다음과 같습니다. • 생산(Production): 포럼에 있는 카드 1장을 자신의 비축분으로 가져옵니다. 플레이어가 가진 생산 행동마다 이 액션을 한 번 더 수행합니다. • 탐사(Exploration): 손패에서 카드 1장을 자신의 비축분으로 가져옵니다. 탐사 행동마다 이를 반복합니다. • 드라코니안(Draconians): 손패에서 카드 1장을 공개한 뒤, 그와 같은 종류의 카드 1장을 포럼에서 자신의 비축분으로 가져옵니다. 추가로, 지난 턴에 지휘를 했던 각 플레이어는 가능하다면 손패에서 같은 종류의 카드 1장을 플레이어에게 주어야 합니다. 드라코니안 행동마다 카드 1장을 더 공개할 수 있으며, 그만큼 포럼과 상대 플레이어에게서 더 많은 카드를 가져올 수 있습니다. • 거래(Trade): 자신의 비축분에 있는 자원 1개를 행동 1개로 전환합니다. 거래 행동마다 이를 반복합니다. • 건설(Construction): 포럼에서 색이 맞는 자원 1장을 버려 새 건물을 시작하거나, 자신의 비축분에 있는 자원 1개를 건설 중인 건물로 옮깁니다. 건설 행동마다 이를 반복합니다. 건물을 완성하면 게임이 끝날 때까지 그 건물의 특수 능력을 얻습니다. 플레이어는 행동을 기본적으로 2개까지만 가질 수 있으며, 자신이 완성한 건물 1개마다 1개를 더 가질 수 있습니다. 어떤 능력이든 자신이 다른 누구보다 더 많이 가지고 있다면 그 행동의 독점 카드(monopoly card)를 가져옵니다. 그러면 그 행동 하나마다 승점 1점을 얻고, 누구든 그 색상의 건물을 완성할 때마다 그에 맞는 자원 1개도 가져올 수 있습니다. 지휘 대신 계략을 꾸민다면, 먼저 다른 플레이어의 영역에 보이는 명령 1개를 복사합니다. 단, 플레이어가 그 명령과 같은 색의 행동을 가지고 있어야 합니다. 그다음 손패가 5장이 될 때까지 카드를 뽑거나, 이미 5장 이상 있다면 카드 1장만 뽑습니다. 게임은 한 명 이상의 플레이어가 승점 기준점(플레이어 수에 따라 14~20점)에 도달할 때까지 이어집니다. 그 뒤 라운드를 끝까지 진행해 모두가 같은 수의 턴을 가진 뒤, 가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다.

이미지

중고 거래 0

아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요

게임 포럼 0

아직 게시글이 없어요