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Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD
1982
몽골 제국의 정복 전쟁을 이끌며 제한된 시간과 자원 속에서 승리를 노리는 전략 전쟁 게임
BGG 평균
6.1
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.33 / 5
- 평균 시간
- 60-180분
기본 설명
Scourge of God에서는 한 플레이어가 몽골군을, 다른 플레이어가 몽골군에 맞선 제국들을 맡습니다. 이상적으로는 두 라운드에 걸쳐 각 플레이어가 양쪽 진영을 한 번씩 맡아 플레이합니다. 하지만 한 라운드만 플레이할 시간이 있는 경우를 고려해 몽골군의 승점 조정 비율을 적용할 수 있습니다. _________________ 제2판은 Compass Games가 Paper Wars #88(2018년 겨울호)에 수록해 발행했습니다. Scourge of God – The Campaigns of the Mongolians, 1206-1259, Stephen Newberg 작 주로 솔로 플레이를 위한 게임으로, 칭기즈 칸이 몽골 부족들을 통합한 결과와 그 뒤를 이은 50년간의 정복을 그립니다. 이 정복으로 초원의 제국이 세워졌고, 몽골 기병대는 동쪽으로는 중국을 가로질러, 서쪽으로는 폴란드까지 진출했습니다. 몽골 플레이어가 능동적으로 게임을 이끌고, 제국 플레이어는 거의 전적으로 이에 대응합니다. 몽골 플레이어는 한정된 자원으로 시간과의 경쟁 속에서 정복을 이어가야 합니다. 복잡도: 중간 솔로 플레이 적합성: 높음 지도 축척: 헥스당 275km 게임 규모: 전략 지도 1장, 카운터 시트 1장
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