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미플온
콜로니즈
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콜로니즈

Colonies · 2012

우주 식민지의 행정관이 되어 자원을 거래하고 기술과 무역로를 발전시키며 크레딧과 승점을 모으는 전략 게임

BGG 평균

7.0

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
3-5인
난이도
3.67 / 5
평균 시간
150분
+ 매물 등록

기본 설명

젤바르의 번영하는 식민지는 태양계를 떠나 오래된 지구를 뒤로하고 새로운 삶과 행운을 찾아 나선 모험가들이 향하는 곳입니다. 하지만 모두가 원하는 것을 찾는 것은 아닙니다. 많은 이들이 환멸을 느끼고 불만을 품은 끝에 다섯 행성 사이의 번영하는 무역로를 약탈하기 시작합니다. 식민지 지도자들은 새로 도착한 식민민의 기술을 발전시키고 일자리를 마련하는 데 무역 수입이 절실하기에 이를 안타까워합니다. 콜로니즈는 머나먼 우주를 배경으로 자원을 관리하며 무역, 정치, 기술 발전에서 우위를 겨루는 게임입니다. 각 플레이어는 고유한 자원을 보유한 행성의 행정을 맡습니다. 자원을 거래하고, 기술을 발전시키고, 무역로에서 해적을 몰아내고, 어쩌면 의회의 결정을 유리한 방향으로 이끌어 식민지 크레딧을 가장 많이 모아야 합니다. 각 턴이 시작되면 플레이어는 자신이 보유한 자원을 수입으로 받습니다. 매 턴 의회가 열려 발생한 사건에 어떻게 대응할지 투표합니다. 그 결과에 따라 노력한 플레이어에게 보상이 주어지거나, 그렇지 않은 플레이어가 불이익을 받을 수 있습니다. 플레이어들은 투표를 유리한 방향으로 이끌기 위해 동맹을 맺는 것이 좋을 수도 있습니다. 자원 수입과 매 턴 도착하는 식민민은 많을 때도 적을 때도 있으며, 이를 활용해 공동체(Community), 군사(Military), 상업(Commerce), 영향력(Influence), 산업(Industry)의 다섯 분야를 발전시킵니다. 의회 투표가 끝나면 플레이어들은 차례로 액션을 수행합니다. 분야를 업그레이드하거나, 그중 하나를 활성화해 자원을 받고 해적을 받아들이거나 현상금을 걸어 사냥하고, 자원을 크레딧으로 팔고, 무역 협정을 더 유리하게 만들거나, 추가 자원을 생산합니다. 모두가 이런 액션을 세 번씩 수행하면 플레이어들은 무역 협정에 따라 자원을 주고받습니다. 고용하지 못한 식민민은 해적이 되어, 미리 손을 쓰지 않으면 다음 턴에 무역 협정 수입을 얻지 못하게 합니다. 콜로니즈는 총 10턴 동안 진행되며, 플레이어는 식민지 크레딧과 기술 발전으로 승점을 얻습니다. 게임이 끝났을 때 승점이 가장 많은 플레이어가 승리합니다.

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