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콜룸바
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콜룸바

Columba · 2012

비둘기장을 짓고 타일로 비둘기 떼를 모아 영역을 넓히며, 매를 보내 상대의 무리를 줄이고 승점을 겨루는 게임

BGG 평균

6.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2-4인
난이도
2.25 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

콜룸바에서는 비둘기장을 짓고 비둘기를 번식시키며 영역을 넓히는 한편, 무엇보다 상대의 매를 피해야 합니다. 플레이어는 인원수에 따라 비둘기장을 2~4개씩 가지고 시작하며, 게임 도중 이를 이용해 비둘기 떼를 자기 소유로 표시합니다. 큰 비둘기장은 차지한 비둘기 떼의 점수를 두 배로 계산합니다. 게임을 시작할 때 플레이어는 네 품종의 비둘기를 한 마리씩 잡아야 하며, 이 목표를 달성하면 새로운 목표로 바뀝니다. 선 플레이어가 첫 타일을 공개해 테이블에 놓고, 다음 타일을 뽑아 목표를 달성할 비둘기를 잡습니다. 비둘기를 잡으려면 필요한 비둘기가 있는 칸을 덮도록 타일을 놓아야 합니다. 필요한 비둘기만 잡을 수 있으며, 상대가 이미 차지한 비둘기 떼에 속한 비둘기는 잡을 수 없습니다. 자신의 비둘기 떼나 팀의 비둘기 떼에 속한 비둘기는 다시 잡을 수 있습니다. 비둘기를 잡을 때마다 타일 하나를 받고 목표 카드 위에 놓습니다. 목표 타일을 채우면 그 위의 타일을 개인 매트에 옮기고, 원한다면 새 목표 카드를 가져옵니다. 그런 다음 비워진 목표 카드를 플레이하고, 개인 매트의 타일을 원하는 곳에 놓아 자신의 비둘기 떼나 파트너의 비둘기 떼를 키웁니다. 단, 해당 비둘기 떼를 차지할 비둘기장을 이미 지은 플레이어가 있어야 합니다. 타일을 이용해 매를 번식시킬 수도 있습니다. 타일 두 개를 버리면 새끼 매를 얻고, 다음 턴에 타일 두 개를 더 버리면 새끼 매가 성체로 자랍니다. 성체 매를 보내 상대의 비둘기 떼를 공격해 규모를 줄일 수 있습니다. 더 이상 목표 카드를 뽑을 수 없으면 게임이 끝납니다. 달성하지 못한 목표 카드가 남은 플레이어는 4점을 잃습니다. 각 플레이어는 자신의 비둘기장이 차지한 비둘기 떼를 이루는 타일이나 칸의 수를 세며, 가장 높은 점수를 얻은 플레이어나 팀이 승리합니다.

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