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에니그마
Enigma · 2012
고대 사원 탐험가가 되어 네 가지 퍼즐을 동시에 풀고 방을 이어 사원을 확장하며 점수를 모으는 게임
BGG 평균
6.4
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.07 / 5
- 평균 시간
- 45분
기본 설명
에니그마에서 플레이어는 고대 사원을 탐험하며, 방에서 방으로 나아가기 위해 다양한 문제를 해결합니다. 문제 풀이는 탱그램, 블록 쌓기, 수로 만들기, 균형 잡기라는 네 가지 분야에서 동시에 진행됩니다. 문제를 푼 플레이어는 자신이 해결한 문제 타일로 사원을 확장하며, 사원 내부에 새로운 방의 연결 고리를 만들거나 기존 연결 고리를 더 늘립니다. 타일을 놓은 뒤에는 그 연결 고리에 같은 색 방이 아직 점유되어 있지 않다면, 플레이어는 자신의 고고학자(Archeologist) 3명 중 1명을 그 타일의 방 하나에 놓을 수 있습니다. 연결 고리가 닫히면, 즉 더 이상 확장할 수 있는 '열린 끝'이 없으면, 그 연결 고리의 방에 있던 고고학자들은 각 플레이어에게 돌아가고, 플레이어는 돌려받은 고고학자 1명당 1점을 얻습니다. 누군가가 15점에 도달하면 게임이 끝나며, 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다
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