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글룸
Gloom · 2005
괴짜 가족 비극극에서 불행 카드를 겹쳐 자기 가족을 더 비참하게 만들고 가장 낮은 가족 가치로 이기는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 테마
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 1.63 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
Gloom의 세계는 슬픔에 잠기고 빛을 잃은 곳입니다. 하늘은 잿빛이고, 차는 식어 있으며, 골목마다 새로운 비극이 도사리고 있습니다. 빚, 질병, 상심, 그리고 광견병에 걸린 살덩이를 먹는 쥐 떼까지—이보다 더 나빠질 수는 없겠다고 생각하는 순간에도 상황은 더 나빠집니다. 하지만 어떤 이들은 사후의 보상이 살아생전 견딘 비참함에 따라 정해진다고 말합니다. 그렇다면 아직 희망은 남아 있을지도 모릅니다. 이 세상에서가 아니라면, 저 너머에 놓인 평온 속에서라도 말입니다. 카드 게임 Gloom에서 플레이어는 별나고 염세적인 문제투성이 가족의 운명을 좌우하게 됩니다. 게임의 목표는 우울하지만 단순합니다. 자신의 캐릭터들이 죽음이라는 마땅한 안식에 이르기 전에, 가능한 한 가장 큰 비극을 겪게 만드는 것입니다. 플레이어는 푸들들에게 쫓김(Pursued by Poodles), 난쟁이들에게 조롱당함(Mocked by Midgets) 같은 끔찍한 사고를 자기 캐릭터에게 플레이해 자존감(Self-Worth) 점수를 낮추는 한편, 결혼이나 그 밖의 행복한 사건으로 상대 캐릭터들을 북돋아 긍정 점수를 쌓이게 하려고 합니다. 이렇게 해서 가족 가치(Family Value) 총합이 가장 낮은 플레이어가 승리합니다. 투명한 플라스틱 카드로 제작된 Gloom은 유명 RPG 작가 Keith Baker의 혁신적인 디자인이 돋보입니다. 하나의 캐릭터 카드 위에 여러 장의 수정 카드를 겹쳐 플레이할 수 있으며, 카드가 투명하기 때문에 먼저 플레이된 수정 카드의 요소가 그대로 비쳐 보이거나 위에 놓인 카드에 가려집니다. 수정 카드가 몇 장 올라가 있든, 각 캐릭터의 가치를 즉시 쉽게 파악할 수 있습니다. 이 게임은 직접 봐야, 아니 들여다봐야 믿을 수 있습니다!
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