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레이디 앨리스
Lady Alice · 2012
셜록 홈즈의 제자들이 되어 비밀 정보를 숨기고 단서를 맞춰 납치 사건의 범인과 증거를 밝혀내는 추리 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 3-5인
- 난이도
- 1.97 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
레이디 앨리스는 음모와 재치, 블러핑과 장난이 어우러진 게임입니다. 플레이어는 셜록 홈즈의 가르침을 받는 베이커 스트리트 아이들(Baker Street Kids)이 되어, 헨리 모턴 스탠리의 납치범과 납치가 일어난 시간과 장소, 납치와 동시에 도난당한 물건을 추리해야 합니다. 게임을 시작할 때 홈즈는 각 플레이어에게 세 범주 중 하나의 정답을 알려주며, 플레이어는 그 정보를 비밀로 간직해야 합니다. 턴이 되면 차례인 플레이어는 “……가 ……에서 ……시쯤 ……을 가지고 있는 모습이 목격된 것 같습니다”라는 문장으로 의심하는 대상을 밝힙니다. 각 범주에 있는 여덟 가지 후보 중 하나씩 빈칸에 넣으면 됩니다. 그런 다음 모든 플레이어는 지목된 네 항목 중 증거 카드를 가지고 있는 항목이 있는지 비밀리에 표시합니다. 판정 카드를 폴더 안에 넣어 답을 제출합니다. 차례인 플레이어는 누가 어떤 답을 했는지 알 수 없도록 폴더를 섞은 뒤 공개합니다. 추측한 네 항목이 모두 틀렸다면 게임 보드에서 해당 항목 네 곳을 홈즈의 명함으로 가립니다. 그렇지 않다면 플레이어들은 맞은 항목이 몇 개인지 기억해 두고, 어떤 항목이 맞았는지 알아내려 합니다. 이후 플레이어들은 추리 라운드를 진행합니다. 각 플레이어는 다음 중 하나를 할 수 있습니다. • 단서에 추리 토큰을 놓습니다. • “패스합니다”라고 말합니다. • 범인을 지목합니다. 모든 플레이어가 연달아 패스하면 라운드가 끝나고, 시계 방향으로 다음 순서인 플레이어가 의심하는 대상을 밝힙니다. 그렇지 않으면 플레이어는 먼저 패스한 뒤, 같은 라운드에 나중에 추리 토큰을 놓거나 범인을 지목할 수 있습니다. 각 플레이어는 자기 색의 추리 토큰 아홉 개를 받습니다. 0, 1, 2가 각각 세 개씩입니다. 토큰을 놓을 때는 원하는 단서의 기존 토큰 오른쪽에 앞면이 보이지 않게 놓습니다. 기존 토큰 중 앞면이 보이지 않는 것이 있다면 그 토큰들을 공개합니다. 단서 하나에는 최대 네 개까지 토큰을 놓을 수 있습니다. 범인을 지목하려면 “(용의자)가 (장소)에서 (물건)을 가지고 (시간)쯤 목격된 것을 고발합니다”라고 말한 다음, 평소와 같은 방식으로 모든 플레이어가 판정 카드를 제출합니다. 모두가 긍정 판정을 내리면 사건을 해결한 것입니다. 하지만 반드시 게임에서 이긴 것은 아닙니다. 틀린 단서에 놓인 토큰과 틀린 고발을 한 플레이어의 토큰은 모두 제거합니다. 그런 다음 플레이어들은 남은 토큰의 숫자를 합산하고, 모든 증거 항목에 토큰을 하나씩 놓았거나 정확한 추측 또는 고발을 했다면 보너스 점수를 얻습니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 플레이어가 3명일 때는 게임 시작 시 나눠주는 증거 카드 수와 단서 하나에 놓을 수 있는 토큰 수를 줄입니다. 5명일 때는 두 수를 늘립니다.
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