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미플온
노이란트
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노이란트

Neuland · 2004

개척지 물류망을 짜고 건물을 함께 쓰며 자원을 가공해 가문의 문장을 먼저 모두 놓는 전략 게임

BGG 평균

6.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-4인
난이도
3.70 / 5
평균 시간
60-120분
+ 매물 등록

기본 설명

Neuland는 물류와 계획에 관한 게임입니다. 게임이 시작될 때 땅은 아직 개발되지 않은 상태이며, 산지와 숲, 초원을 나타내는 빈 헥스(육각 타일)들이 펼쳐져 있습니다. 플레이어는 자신의 가문의 문장을 보드에 놓게 해 주는 명망 건물을 짓고 활용해 승리하며, 자기 문장을 모두 먼저 놓는 플레이어가 승리합니다. 하지만 이 건물들을 사용하려면 플레이어는 알맞은 원자재를 갖춰야 합니다. 예를 들어 검과 천, 혹은 동전과 종이 같은 것들입니다. 그리고 이런 재료 하나하나를 만들기 위해서는 철광석, 석탄처럼 더 기초적인 재료가 필요하고, 이를 거슬러 올라가면 식량, 목재, 석재 같은 가장 기본적인 요소에 이르게 됩니다. 이 재료들을 땅에서 얻으려면 건물을 지어야 합니다. 예를 들어 석공 오두막(Stonecutter's Hut), 제련소(Smelter), 주화 제조소(Coin Manufactury) 같은 건물들입니다. 일단 보드에 지어진 건물은 누가 지었는지와 관계없이 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다. 플레이어는 The Settlers of Catan이나 Keythedral처럼 이 자원을 보관하려고 모아 두지 않습니다. 대신 건물을 통해 확보한 자원은 플레이어의 현재 턴이나 다음 턴 안에 모두 써야 합니다. 그렇게 하지 못하면 자원은 상해 버리고 보드에서 제거됩니다. 결국 이 게임의 핵심 과제는 자원을 가장 효율적으로 가공해 명망 건물을 가장 빨리 지을 수 있도록 물류 공급망을 계획하는 데 있습니다. 또한 이 게임은 완전 정보 게임이므로 상대 플레이어가 무엇을 꾸미는지도 모두 볼 수 있습니다. 그래서 일꾼을 배치해 상대의 공급망을 끊고, 자원이 썩어 버리게 만들어 다시 처음부터 시작하게 할 수도 있습니다. Neuland의 가장 흥미로운 혁신은 아마도 시간 트랙 메커니즘(Time Track Mechanism)일 것입니다. 한 턴에 적은 액션만 쓰는 플레이어는 더 자주 턴을 가지게 되며, 미리 잘 계획하면 보통의 최대치인 10액션 대신 거의 20액션에 달하는 긴 턴을 보내는 것도 가능합니다. Neuland는 2004년에 eggertspiele가 처음 출시했고, 2006년에 Z-man이 규칙을 크게 손본 판본으로 다시 출판했습니다. BGG 이용자 대다수는 원래의 eggertspiele 규칙을 훨씬 더 선호하는 것으로 보입니다. 또한 BGG에서 내려받을 수 있는 규칙서 재작성 파일도 강력히 추천할 만합니다. 2판에 들어 있는 규칙서는 거의 이해할 수 없는 수준이기 때문입니다.

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