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미플온
미르메스
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미르메스

Myrmes · 2012

개미 군체를 키우며 일개미를 보내 자원을 모으고 영역을 넓혀 혹독한 겨울 전에 승점을 쌓는 전략 게임

BGG 평균

7.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-4인
난이도
3.45 / 5
평균 시간
60-120분
+ 매물 등록

기본 설명

Myrmes는 원래 ANTerpryse라는 이름으로 공개된 게임으로, 플레이어는 개미 군체를 지휘하며 개미들을 이용해 땅을 탐험하고(지나간 자리에 페로몬을 남깁니다), 돌·흙·진딧물 같은 “작물”을 수확하고, 다른 개미들과 싸우고, 여왕의 요청을 완수하고, 새로운 개미를 태어나게 하며, 자기에게 주어진 작은 흙바닥을 지배하게 됩니다. 이 모든 것은 승점을 얻고 먹이사슬의 꼭대기, 아니 개미집의 정점에 설 자격이 있음을 증명하기 위한 경쟁입니다. 하지만 세 번의 계절 동안 바쁘게 파고 먹이를 모은 뒤에는, 각 개미 군체를 그 힘으로 시험하는 혹독한 겨울이 찾아옵니다. 게임적으로 보면, 각 플레이어는 자기 군체 내부 상황을 관리하는 개인 보드를 가집니다. 즉, 간호 개미가 애벌레를 돌보고 있는지 아니면 다른 일을 하는지, 애벌레가 성장 과정의 어디에 있는지, 군체가 어떤 자원을 보유하고 있는지, 일개미가 군체를 떠났을 때 어떤 액션을 사용할 수 있는지 등을 이 보드에서 확인합니다. 공용 보드는 모든 군체가 함께 사용하는 출구 터널 바깥의 지형을 보여 줍니다. 일개미는 이 터널을 빠져나온 뒤 지형 위를 이동하며 페로몬을 놓아 자원 큐브에 접근하고, 비어 있는 페로몬을 치워 공간을 만들고, 먹잇감을 사냥하고(병정개미를 버려야 합니다), 특수 타일을 놓을 수 있습니다. 단, 특수 타일은 개미 군체를 발전시켰을 때만 놓을 수 있습니다. 게임은 3년 동안 진행되며, 해마다 시작할 때 계절 주사위 3개를 굴려 각 계절에 어떤 사건이 일어날지 정합니다. 추가 애벌레나 병정개미를 얻거나, 특정 액션으로 더 많은 승점을 얻는 식입니다. 각 계절 동안 플레이어는 자기 개인 보드에서 애벌레를 써서 자신에게 적용될 사건을 조정할 수 있습니다. (새끼들도 일하게 하세요!) 사건을 조정한 뒤에는 간호 개미를 배치해 애벌레, 일개미, 병정개미를 태어나게 하거나 다른 액션에 사용합니다. 그러고 나면 일개미들이 움직이기 시작합니다. 군체 내부에서 일할 수도 있고(처음에는 군체 레벨 하나만 열려 있습니다), 바깥세상으로 나가 먹잇감(무당벌레, 흰개미, 거미)을 사냥하거나, 페로몬을 깔거나(나중에 그 칸의 자원을 차지할 수 있게 됩니다), 특수 타일(진딧물 농장이나 하위 군체 등)을 놓거나, 어느 군체의 개미가 남긴 것이든 페로몬을 제거할 수도 있습니다. 수확이 끝나면, 출산을 돌보지 않았던 간호 개미들이 추가 액션을 수행합니다. 자기 군체만 사용할 수 있는 새 터널을 뚫거나, 군체 내부의 새 레벨을 개방하거나, 게임 시작 시 공개된 여섯 가지 목표 가운데 하나(정해진 수의 먹잇감 포획, 특수 타일 건설 등)를 달성하는 식입니다. 세 계절이 지나면, 플레이어는 군체가 겨울을 버티도록 먹이를 지불해야 하며, 그러지 못하면 점수가 깎입니다. 3년이 끝났을 때 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 새로운 개미 군주의 탄생을 맞이합시다!

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