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BCT Command: Kandahar
2013
아프가니스탄 대테러전을 배경으로 작전 역량과 군사·정치·정보전을 운용해 지역 목표를 달성하는 작전급 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 4.00 / 5
- 평균 시간
- 120-240분
기본 설명
BCT (Brigade Combat Team): Kandahar는 테러와의 전쟁 당시 아프가니스탄에서 벌어진 작전을 다루는 작전급 워게임입니다. 한 플레이어는 연합군 지휘관(Coalition Force commander)을, 다른 플레이어는 반군 지휘관(Insurgent Force commander)을 맡습니다. 각 플레이어는 정규군과 비정규군을 운용해 특정 지역의 목표를 달성해야 합니다. 플레이어의 결정은 군 참모 체계를 통해 태스크포스 그룹 수준의 실제 지휘를 반영합니다. 매 턴 플레이어는 합동 작전 카드(Joint Operations Cards)로 표시된 작전 역량을 배분합니다. 합동 작전을 얼마나 잘 수행하는지가 전투의 결과를 좌우하는 경우가 많습니다. 하지만 전투는 단순히 적 병력을 소모시키는 일이 아닙니다. 군사 작전과 정치 작전, 정보전의 영향도 포함됩니다. 따라서 플레이어는 현대 분쟁의 여러 전선을 고려해야 합니다. 중요한 참고 사항: BCT Command: Kandahar에는 현재 미군과 다른 연합군이 사용하는 여러 절차가 반영되어 있습니다. 다만 적절한 분량의 플레이 가능한 게임을 만들기 위해 여러 부분을 추상화했습니다. 목표 카드(Objective Cards)는 플레이어의 정치적 결의와 전투 목표를 수치로 나타냅니다. 플레이어는 목표 카드를 활용해 게임 전략을 세우고 특정 이점을 얻을 수 있습니다. 게임의 상당 부분은 적의 목표를 파악한 뒤 적절한 대응책을 마련하는 데 달려 있습니다. 플레이어의 목표가 군사 작전과 충돌하는 경우도 많으며, 특정 행동 방침의 장단점을 판단하는 것은 플레이어의 몫입니다.
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