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촐킨: 마야의 달력
Tzolk'in: The Mayan Calendar · 2012
마야 문명 배경에서 회전하는 기어에 일꾼을 놓고 타이밍을 재며 자원과 액션을 최적화해 승리하는 게임
BGG 평균
7.8
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 3.66 / 5
- 평균 시간
- 90분
기본 설명
촐킨: 마야의 달력은 새로운 게임 메커니즘인 다이내믹 일꾼 놓기를 선보입니다. 서로 다른 마야 부족을 대표하는 플레이어들은 거대한 연결 기어들 위에 일꾼을 놓고, 기어가 회전하면서 그 일꾼들은 각기 다른 액션 칸으로 이동합니다. 플레이어는 자신의 턴에 (a) 기어에서 가장 낮게 보이는 칸에 일꾼을 하나 이상 놓거나, (b) 일꾼을 하나 이상 회수할 수 있습니다. 일꾼을 놓을 때는 게임 내 화폐로 쓰이는 옥수수를 지불해야 합니다. 일꾼을 회수할 때는 그 일꾼이 있는 위치에 따라 특정 액션을 수행합니다. 기어에서 더 "나중"에 있는 액션 칸일수록 가치가 더 크므로, 시간을 내 편으로 만드는 것이 현명합니다. 하지만 플레이어는 턴을 건너뛸 수 없습니다. 모든 일꾼이 기어 위에 올라가 있다면, 반드시 일부를 회수해야 합니다. 게임은 중앙의 촐킨 기어가 정확히 한 바퀴를 돌면 끝납니다. 승리로 가는 길은 다양합니다. 깊은 동굴에 수정 해골을 바쳐 신들을 기쁘게 하는 길도 있고, 많은 신전을 세우는 길도 있습니다. 이것들은 여러 승리 전략 중 일부에 불과합니다...
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