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메디나
Medina · 2001
옛 도시 재건을 배경으로 궁전을 키우고 성벽에 연결해 더 큰 건물과 보너스를 노리는 전략 게임
BGG 평균
7.1
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 3-4인
- 난이도
- 2.78 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
1822년입니다. 오랜 세월 쇠락해 온 아틀라스 산맥 기슭의 메디나를 이제 다시 재건할 때가 되었습니다. 도시의 건축가와 기술자들은 크고 아름다운 궁전을 세우고, 손상된 성벽을 보수하기 위해 힘씁니다. 옛 도시의 재건이 진행될수록 주민들은 골목으로 몰려들고, 새로운 도시의 윤곽도 서서히 다시 모습을 드러냅니다! 매 턴마다 플레이어는 보드에 말 두 개를 놓아야 합니다. 이미 있는 건물을 확장할 수도 있고, 그 색의 현재 건물이 완성되었다면 새로운 건물을 시작할 수도 있습니다. 게임이 끝날 때까지 각 플레이어는 네 가지 색깔의 건물을 하나씩 차지하게 되며, 자신이 차지한 건물에 붙은 목재 말 하나마다 1점을 얻습니다. 또한 특정 색깔에서 가장 큰 건물을 소유한 플레이어는 그 색의 보너스를 받습니다. 마지막으로, 도시의 네 모서리에서 뻗어 나가는 성벽에 자신의 건물 하나를 가장 최근에 연결한 플레이어도 보너스를 받습니다. Medina는 거장 디자이너 Stefan Dorra가 만든 긴장감 넘치는 게임입니다. 2014년에는 새로운 구성물과 변경된 규칙, 그리고 2인용 규칙을 포함한 새 판이 다시 출시되었습니다. Medina (Second Edition)을 참고하세요.
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