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네이션즈
Nations · 2013
문명 발전사 속 국가를 이끌며 카드와 일꾼으로 성장의 균형을 맞추고 승점을 겨루는 역사 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 1-5인
- 난이도
- 3.54 / 5
- 평균 시간
- 40-200분
기본 설명
문명의 소박한 시작부터 역사 속 발전의 시대를 거치는 동안, 인류는 국가를 이루어 함께 살아가고 싸우며 건설해 왔습니다. 위대한 국가는 자국민을 보호하고 먹여 살리는 한편, 다른 국가들과도, 자연 그 자체와도 맞서 경쟁합니다. 인구가 늘어날수록 국가는 식량과 안정을 공급해야 합니다. 생산적인 경제도 구축해야 합니다. 그리고 그 모든 과정 속에서 위대한 업적들로 세계를 놀라게 하며, 인류 역사상 가장 위대한 국가로 남을 유산을 쌓아 올려야 합니다! Nations는 1~5명이 즐기는 강렬한 역사 보드게임으로, 플레이 시간은 플레이어 1인당 40분입니다. 플레이어는 선사 시대의 미약한 출발점에서 제1차 세계대전이 시작되기까지 한 국가의 운명을 좌우합니다. 국가들은 끊임없이 서로 경쟁하며, 당장의 필요와 장기적인 성장, 위협과 기회를 모두 균형 있게 다뤄야 합니다. 게임 진행 소개 플레이어는 Civilization 컴퓨터 게임 시리즈처럼 플레이할 국가와 난이도를 선택합니다. 성장 페이즈가 끝나면 역사적 사건 2개가 공개되고, 플레이어들은 해당 라운드 동안 그것들을 두고 경쟁합니다. 그다음 플레이어들은 턴 순서대로 한 번에 작은 액션 1개씩 수행하며, 모두가 패스할 때까지 원하는 만큼 계속합니다. 가능한 액션은 다음과 같습니다. • 카드 1장을 사기 • 일꾼 1개 배치하기 • 불가사의를 위한 건축가 고용하기 • 카드가 제공하는 특수 액션 수행하기 각 플레이어는 자신의 국가를 나타내는 개인 보드를 가집니다. 플레이어들이 서로에게 영향을 주고, 경쟁하며, 간접적으로 상호작용하는 방식은 다양합니다. 하지만 지도는 없고, 이동시킬 유닛도 없으며, 다른 플레이어를 직접 공격하는 일도 없습니다. 모두가 패스하면 생산을 진행하고, 새로운 턴 순서를 정하며(모든 순위는 경쟁으로 결정됩니다), 역사적 사건이 발생합니다. 그리고 그 시대의 마지막 라운드였다면 서적 점수를 계산합니다. 새로운 라운드가 시작될 때는 대부분의 오래된 카드를 제거하고, 진열대에 새 카드를 놓습니다. 승점은 게임 도중에도 얻고 잃으며, 게임 종료 시에도 추가로 받습니다. 가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다. 규칙 링크 등은 아래의 'More information'을 참고하세요.
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