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클럽스
Clubs · 2013
클럽 쟁탈전에서 손패를 빨리 털고 트릭으로 클럽을 따내며 욕심과 타이밍 싸움으로 점수를 모으는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 1.42 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
Clubs는 계산된 위험을 감수하는 카드 게임입니다. 목표는 아주 단순합니다. 최대한 많은 클럽 카드를 가져오는 것입니다. 점수가 되는 무늬는 클럽뿐이기 때문입니다. 가져온 클럽 카드의 숫자가 낮을수록 더 많은 점수를 얻을 수 있습니다. 하지만 함정이 있습니다. 라운드에서 가장 마지막에 손패를 다 턴 플레이어는 점수를 전혀 받지 못합니다. 그래서 너무 욕심을 부린 플레이어는 클럽 더미를 잔뜩 가져가고도 그 라운드 점수가 0점이 될 수 있습니다! 처음에는 Hearts가 있었고, 그다음에는 Spades가 있었으며, 이제 North Star Games가 Clubs를 선보입니다. 마침내 클럽 무늬가 제대로 대접받게 되었습니다! 플레이 방법 Clubs는 Tichu, Haggis, Big Two, The Great Dalmuti와 비슷한 클라이밍 게임입니다. 2~6명이 30분 안에 즐길 수 있습니다. Clubs에서 점수를 얻는 방법은 두 가지입니다: • 매 라운드마다 가능한 한 빨리 손패를 모두 냅니다. • 클럽이 들어 있는 트릭을 따냅니다. 라운드를 시작할 때는 각 플레이어에게 카드 10장을 나눠 줍니다. 플레이어는 첫 카드를 내기 전까지 언제든 더블 오어 낫싱(Double or Nothing)을 선언할 수 있습니다. 딜러의 왼쪽 플레이어가 트릭 종류를 정해 선을 잡습니다. 유효한 트릭 종류는 싱글, 페어, 같은 숫자 3장, 같은 숫자 4장, 또는 2장 이상으로 이루어진 모든 런입니다. 플레이어는 패스하거나, 같은 종류이면서 더 높은 족보의 패를 내야 합니다. 모든 플레이어가 연속해서 패스하면, 마지막으로 카드를 낸 사람이 그 더미를 가져갑니다. 그리고 그 플레이어가 원하는 트릭 종류로 다시 선을 잡습니다. 플레이어는 매 라운드 손패를 모두 내면 보너스 점수를 얻습니다. 6인 게임에서는 다음과 같은 보너스 카드가 모두 사용됩니다: • 보너스 12점 + 클럽 점수 • 보너스 10점 + 클럽 점수 • 보너스 8점 + 클럽 점수 • 보너스 5점 + 클럽 점수 • 보너스 2점 + 클럽 점수 • 보너스 0점, 클럽 점수 없음 그 라운드에서 가장 마지막에 손패를 다 턴 플레이어는 보너스 점수를 받지 못하며, 자신이 따낸 클럽에 대한 점수도 얻지 못합니다. 클럽 점수는 클럽 1이 5점이며, 클럽 10~15는 각 1점입니다. 가장 먼저 50점에 도달한 플레이어가 게임에서 승리합니다.
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