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시프랜드
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시프랜드

Sheepland · 2012

목동이 되어 양을 몰고 지형에 투자하며 울타리로 길을 막아 유리한 목초지에서 점수를 얻는 게임

BGG 평균

6.5

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2-4인
난이도
1.76 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

Sheepland의 무대는 동명의 아름다운 섬입니다. 이곳에서는 수세기 동안 주민들이 양을 돌보아 왔습니다. 어쩐 일인지 같은 목초지에서 일하게 된 2~4명의 목동은 점수를 얻기 위해 양을 알맞은 지역으로 옮기려 합니다. 자신의 턴에는 다음 선택지 중 세 가지 액션을 해야 합니다: • 목동을 이동합니다 • 양 1마리를 이동합니다 • 지형 타일 1개를 구매합니다 플레이어는 자신의 턴에 반드시 목동을 최소 1번은 이동해야 하며, 두 액션 사이에 목동 이동이 없다면 같은 액션을 연속해서 두 번 할 수 없습니다. 지형은 총 여섯 종류이며, 각 종류마다 타일 5개씩 있고 비용은 0~4디나르로 점점 올라갑니다. 타일을 구매한다고 해서 보드 위 땅을 차지하는 것은 아닙니다. 대신 플레이어는 양들이 결국 그곳에서 풀을 뜯게 되리라 예상하고, 그 지형 종류에 투자하는 것입니다. 게임이 끝나면 어떤 지형 종류의 지역에 있는 양 1마리마다, 그 지형 타일을 가진 수만큼 1점을 얻습니다. 또한 손에 남아 있는 코인으로도 점수를 얻습니다. 게임 보드의 지도에는 도로로 구분된 지역들이 표시되어 있습니다. 각 지형 종류마다 지역이 3개씩 있어, 총 18개 지역으로 이루어집니다. 도로를 따라 숫자가 적힌 "쉼터"가 놓여 있는데, 각 쉼터는 정확히 두 지역 사이에 있습니다. 목동은 한 쉼터에서 다른 쉼터로 이동하며, 첫 번째 이동은 무료이고 같은 턴의 나머지 이동은 모두 코인 1개가 듭니다. 지형을 구매할 때는 자신의 목동 옆에 있는 두 지형 종류 중 하나의 맨 위 타일을 살 수 있습니다. 양을 이동할 때는 자신의 목동에 인접한 지역의 양 1마리를, 그 말에 인접한 다른 지역으로 옮깁니다. 다시 말해 도로를 건너 더 푸른 목초지로 양을 이끄는 셈입니다. 물론 모든 것이 뜻대로 풀린다면, 플레이어에게 더 유리한 목초지가 되겠지요. 목동을 이동할 때마다, 그 목동이 출발한 쉼터에 울타리 하나를 놓아 그 장소를 게임이 끝날 때까지 출입할 수 없게 만듭니다. 게임이 진행되면서 일부 지역은 접근할 수 없게 되고, 그 안이 양으로 가득 차 있다면 관련 타일을 차지하려는 경쟁이 벌어집니다. 게임에 단 하나뿐인 검은 양은 2점의 가치가 있으며, 반쯤 무작위 요소로 작동합니다. 이 양은 매 턴 인접 지역으로 이동할 수도 있고, 울타리에 갇혀 있지 않다면 목동이 다른 양처럼 계속 이동시킬 수도 있습니다. 울타리 20개가 놓이면, 모든 플레이어가 같은 수의 턴을 갖도록 그 라운드를 끝까지 진행한 뒤 점수를 계산합니다.

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