/pic49518.jpg)
알렉산더 더 그레이트: 버스 오브 언 엠파이어
Alexander the Great: Birth of an Empire · 2005
알렉산더의 정복 전쟁을 따라 큐브를 배치해 턴 순서와 군대·건설을 정하고, 지역을 장악해 점수를 모으는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 2.71 / 5
- 평균 시간
- 75분
기본 설명
Phalanx의 Uli Blennemann이 《Gone Cardboard》에 쓴 설명입니다. 완전히 새로운 게임으로, 복잡도는 훨씬 낮습니다. 큰 보드를 사용하고 대형 상자에 담겨 있으며, 2~5명이 플레이할 수 있습니다. 플레이 시간은 75분 이상입니다. 시뮬레이션 게임은 아니지만 Alexandros보다 알렉산더의 분위기를 더 잘 살렸습니다. 매 턴 플레이어는 나무 군대를 이동시키고, 역시 나무로 된 도시와 신전을 건설합니다. 이 게임에서 플레이어는 알렉산더 군대의 진격로를 따라 지역의 여러 주를 점령하고, 신전을 건설하며 도시를 세웁니다. 매 라운드마다 점수를 얻고, 게임 종료 시에도 다수 세력을 차지한 곳에 따라 점수를 얻습니다. 지역은 5곳이며, 짧은 게임에서는 2~4번 지역만 사용합니다. 플레이어는 작은 나무 큐브 15개를 매 라운드 비공개 계획표의 네 구역에 나누어 배치합니다. 그런 다음 선택을 공개하고 액션을 수행합니다. 큐브를 배치해 1) 턴 순서 2) 군대 규모 3) 신전 건설 4) 도시 건설을 결정합니다. 각 구역에 다른 플레이어보다 큐브를 많이 놓으면 해당 라운드에서 그 항목을 우선적으로 정할 수 있습니다. 1) 큐브를 가장 많이 놓은 플레이어는 턴 순서를 선택합니다. 나중에 차례를 진행하는 편이 유리할 수도 있습니다. 2) 두 번째 구역의 큐브는 보드 위에서 군대가 됩니다. 주에서 다수 세력을 차지하면 2점을 얻습니다. 군대를 이동할 때도 큐브를 지불해야 하며, 이 큐브는 3)과 4) 구역에서 가져옵니다. 병사가 있는 곳에서는 3) 신전을 건설하거나 4) 도시를 세울 수 있습니다. 다른 플레이어도 같은 건설을 하려 한다면, 계획표에 큐브를 가장 많이 놓은 플레이어가 건설권을 얻지만 두 번째로 많이 놓은 플레이어보다 큐브를 1개 더 지불해야 합니다. 이렇게 플레이어는 매 라운드 큐브 15개를 사용해 지역 안의 여러 주를 오가며 군대 장악, 신전 건설, 도시 건설로 점수를 얻으려 합니다. 다른 플레이어와 직접 경쟁하는 곳에서는 비용이 많이 듭니다. 반면 경쟁자가 없는 곳에서는 쓰지 않은 큐브가 다음 라운드로 넘어가므로, 더 많은 점수를 노릴 수 있습니다. 마지막 지역을 정복하면 최종 점수를 계산합니다. 각 지역에서 신전과 도시를 가장 많이 보유한 플레이어에게 점수를 주고, 이어서 게임 전체를 기준으로도 점수를 계산합니다. 이때 점수 체계가 달라집니다. 라운드 중에는 신전이 3점, 도시가 5점이지만, 게임 종료 시에는 도시가 10점, 신전이 15점입니다. 이 게임은 계획, 블러핑, 전술, 그리고 집단적 판단이 어우러집니다. 다수 세력 경쟁에 큐브를 활용하며, 큐브로 턴 순서와 각 행동의 비용을 정하는 방식이 영리합니다.
이미지
중고 거래 0
아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요
게임 포럼 0
아직 게시글이 없어요