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곤넥트
Gonnect · 2000
바둑판에서 돌무리로 마주 보는 변을 연결하고, 집과 활로를 겨루며 승리하는 2인 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 3.50 / 5
- 평균 시간
- -
기본 설명
위키백과에서 발췌: 곤넥트는 João Pedro Neto가 2000년에 고안한 2인 전략 보드게임입니다. 이 게임은 바둑의 표준 장비로 진행합니다(19×19보다 13×13 보드를 선호하는 경우가 많습니다). 선공을 정하는 데 파이 규칙을 사용하며, 패스할 수 없다는 점을 제외하면 바둑의 모든 규칙이 적용됩니다. 게임의 목표는 서로 마주 보는 두 변을 연결하는 돌무리를 만드는 것입니다. 상대에게 합법적인 수가 하나도 남지 않아도 승리할 수 있습니다(자살수와 패스는 허용되지 않습니다). 실력이 비슷한 플레이어끼리 두면 보드가 일시적으로 교착 상태에 빠집니다. 정사각형 바둑판에서는 어느 쪽도 확실하게 연결할 수 없는 ‘네 귀퉁이’ 형태가 나오기 때문입니다. 하지만 패스할 수 없으므로, 결국 각자 자신의 돌무리 안에 있는 활로를 메우기 시작해야 합니다. 집이 더 적은 플레이어가 먼저 잡힐 가능성이 높으므로, 상대보다 더 많은 집을 만드는 것은 연결을 강제하고 승리하는 또 하나의 방법입니다. 실제로 매우 흔하게 쓰이는 방법이기도 합니다. 실력이 비슷한 플레이어끼리 곤넥트를 하면 보통 다음 두 단계로 진행됩니다. • 보드 채우기 단계: 교착 상태에 빠질 때까지 서로 변을 연결하려고 경쟁합니다. • 눈 채우기 단계: 자신의 눈을 채우거나 상대의 눈을 없애야 합니다. 곤넥트는 바둑과 여러 전술을 공유하지만, 바둑보다 초반과 종반이 더 흥미롭다고 느끼는 플레이어도 있습니다. 하지만 대부분의 바둑 플레이어는 곤넥트의 눈 채우기 단계가 지루하고, 바둑 특유의 단순하고 우아한 매력이 부족하다고 생각합니다.
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