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테라 미스티카
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테라 미스티카

Terra Mystica · 2012

판타지 개척 경쟁 속에서 지형을 바꾸고 건물을 발전시키며 종족의 세력과 승점을 키우는 전략 게임

BGG 평균

8.0

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-5인
난이도
3.97 / 5
평균 시간
60-150분
+ 매물 등록

기본 설명

테라 미스티카의 땅에는 일곱 가지 지형에 걸쳐 14개 종족이 살아갑니다. 각 종족은 저마다 고유한 본거지 환경에 묶여 있으므로, 발전하고 세력을 키우기 위해서는 다른 종족들과 경쟁하며 이웃한 지형을 자신의 본거지 환경으로 테라포밍해야 합니다. 테라 미스티카는 운 요소가 전혀 없는 완전 정보 게임으로, 전략적 계획에 보상을 줍니다. 플레이어는 14개 종족 중 하나를 다스립니다. 플레이어는 치밀함과 노련함을 발휘해 가능한 한 넓은 영역을 지배하고, 자신이 맡은 종족의 능력을 발전시켜야 합니다. 또한 네 개의 종교 교단에서도 전진할 수 있습니다. 이를 위해 각 종족은 저마다 특별한 기술과 능력을 지니고 있습니다. 플레이어는 턴을 번갈아 가며, 자신이 사용할 수 있는 자원으로 액션을 수행합니다. 서로 다른 건물은 서로 다른 자원을 발전시킬 수 있게 해줍니다. 주거지(Dwellings)는 더 많은 일꾼을 확보하게 해줍니다. 교역소(Trading houses)는 돈을 벌게 해줍니다. 요새(Strongholds)는 종족의 특수 능력을 해금하며, 사원(Temples)은 종교와 테라포밍 기술, 그리고 항해 기술을 발전시키게 해줍니다. 건물은 업그레이드할 수 있습니다. 주거지는 교역소로 발전시킬 수 있고, 교역소는 요새나 사원으로 발전시킬 수 있으며, 사원 하나는 성소(Sanctuary)로 업그레이드할 수 있습니다. 또한 각 종족은 강을 이용하기 위해 테라포밍 기술과 배 기술도 발전시켜야 합니다. 종족들과 그들의 본거지 지형은 다음과 같습니다. • 사막(Desert) — 파키르(Fakirs), 노마드(Nomads) • 평원(Plains) — 하플링(Halflings), 컬티스트(Cultists) • 늪지(Swamp) — 연금술사(Alchemists), 다클링(Darklings) • 호수(Lake) — 머메이드(Mermaids), 스워밍(Swarmlings) • 숲(Forest) — 위치스(Witches), 아우렌(Auren) • 산악(Mountain) — 드워프(Dwarves), 엔지니어(Engineers) • 황무지(Wasteland) — 자이언트(Giants), 혼돈의 마법사(Chaos Magicians) 테라 미스티카에서 다른 종족과의 근접성은 양날의 검입니다. 다른 종족 가까이에 있으면 추가 힘을 얻지만, 그만큼 확장은 더 어려워집니다... 테라 미스티카 FAQ

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