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리틀 워즈
Little Wars · 1913
장난감 병정으로 바닥 전장을 꾸리고 포병을 쏘며, 부대를 이끌어 승리를 겨루는 미니어처 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.25 / 5
- 평균 시간
- 90-180분
기본 설명
리틀 워즈는 1913년에 처음 출판되었으며, 이후 MacMillan 출판사와 Dover Press 판을 포함해 여러 차례 출간되었습니다. 책의 규칙 부분은 온라인에서 무료로 읽을 수 있습니다. 책 전체에는 게임의 상당히 상세한 역사와 워게임에 관한 사회·정치적 논의가 담겨 있습니다. 유명한 역사학자이자 SF 작가인 Wells는 평화주의자였으며, 워게임을 가장 좋아하는 취미로 삼았습니다. 그는 함께 게임을 하던 장군들을 무모한 얼간이라고 여겼고, 전쟁이 발발하면 조국이 어떻게 될지 걱정했습니다. 실제로 책이 출간된 이듬해 제1차 세계대전이 발발했고, 전쟁에서 막대한 사상자가 발생한 것을 생각하면 그의 우려는 타당해 보입니다. 미니어처 게임으로서는 규칙이 꽤 간단합니다. 이동, 원거리 전투, 근접 전투, 지형 배치, 포로 등에 관한 규칙이 있습니다. 부대는 기병, 보병, 포병 세 종류입니다. Wells 시대의 장난감 병정은 상당히 컸기 때문에 이동 거리도 길고, 바닥에서 플레이하도록 만들어졌습니다. 원거리 전투의 결과는 흥미롭지만, 오늘날에는 재현하기 어렵습니다. Wells 시대에는 장난감 대포가 작은 탄환을 쏘았고, 실제로 꽤 정확하게 발사되도록 제작되었습니다. 규칙에 따라 대포를 조준하고 발사하며, 넘어뜨린 피규어는 사상자로 처리합니다! 제가 본 가장 멋진 재현은 한 게임 행사에서 있었는데, 플라스틱 원반을 쏘는 장난감 권총을 사용했습니다. 플레이어는 권총 손잡이 끝을 자기 포병 옆 바닥에 대고 발사해야 했습니다. 근접 전투에는 무작위 요소가 없습니다. (책에서 Wells는 처음에는 동전 던지기를 사용했지만, 한 병사가 스무 번 넘게 전투에서 이긴 뒤 이를 그만두게 된 이야기를 합니다!) 대신 부대 규모를 비교하고, 일정 거리 안에 있는 ‘지원’ 부대를 더한 뒤 양측의 사상자를 비례적으로 계산합니다. 그 후 남은 병력이 더 적은 쪽은 포로가 되어 후방으로 호송될 수 있으며, 이동 도중 구조 작전을 통해 풀려날 수도 있습니다. 현대의 미니어처 게임 규칙이 더 복잡하고 현실적이기는 하지만, 이 게임은 여전히 무척 재미있고 게임 행사에서도 큰 인기를 끕니다. 온라인에서 무료로 즐길 수 있다는 점도 매력입니다! 측정하기 쉽도록 1피트 크기의 타일을 깔고 바닥에서 플레이하는 것이 가장 좋습니다. Floor Games의 단독 플레이 가능한 확장
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