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코스몰랜서
Cosmolancer · 1994
우주 사진작가가 되어 타일과 토큰을 배치하고 줄 점수를 키워 3라운드 동안 최고점을 노리는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.85 / 5
- 평균 시간
- 45분
기본 설명
Auf Heller und Pfennig는 플레이어를 중세 시장으로 안내합니다. 각 턴마다 플레이어는 격자 보드에 타일을 놓고, 그 타일과 같은 가로줄이나 세로줄에 있는 상점들이 벌어들이는 돈의 양을 늘리거나 줄입니다. 이렇게 보드를 타일로 가득 채우고 상점 수입을 얻는 과정을 세 번 반복한 뒤, 가장 많은 돈을 모은 플레이어가 승리합니다. Kingdoms는 Auf Heller und Pfennig의 첫 영어판으로, 플레이어는 왕국에서 가장 부유한 지역에 성을 세워 최대한 많은 금을 모으는 한편, 드래곤과 늪, 트롤 같은 위험은 피해야 합니다. 2011년판에는 정교한 플라스틱 성, 더 간결해진 규칙서, 그리고 인접한 성의 등급을 높여 점수를 배가시키는 마법사(Wizard) 타일이 추가되었습니다. 이 타일은 이전에는 게임 컨벤션에서만 구할 수 있었습니다. 2024년 기준으로 Cosmolancer는 이 시스템의 최신판이며, 플레이어는 우주의 프리랜서 사진작가 역할을 맡습니다! 다른 버전들과 마찬가지로 게임은 3라운드 동안 진행되며, 각 라운드 시작 시 플레이어는 무작위 타일 1개를 뽑아 비밀로 간직합니다. 자신의 턴에는 다음 중 하나를 합니다: • 타일 1개를 뽑아 6x5 격자의 빈칸에 놓습니다. • 손패의 타일을 놓습니다. • 숫자 1~4가 적힌 자신의 토큰 1개를 빈칸에 놓습니다. 모든 칸이 채워지면 자신의 각 토큰에 대해 점수를 계산합니다. 토큰에 적힌 숫자에, 그 토큰이 놓인 가로줄과 세로줄의 타일 합계를 곱해 점수를 얻습니다. 일부 특수 타일은 양수 값을 무효로 만들거나, 한 줄을 둘로 나누기도 합니다. 점수 계산 후에는 자신의 1 토큰을 모두 회수하지만, 나머지 토큰은 더 이상 사용할 수 없습니다. 3라운드가 끝난 뒤, 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.
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