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포켓 배틀즈: 마케도니아인 vs. 페르시아인
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포켓 배틀즈: 마케도니아인 vs. 페르시아인

Pocket Battles: Macedonians vs. Persians · 2012

마케도니아와 페르시아의 고대 전쟁에서 군대를 편성해 세 전선을 지휘하고, 명령 토큰을 아끼며 상대를 무찌르는 타일 전투 게임

BGG 평균

6.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
1.92 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

포켓 배틀즈: 마케도니아인 vs. 페르시아인에서 타일 기반 전쟁 게임의 지휘관이 되어 마케도니아와 페르시아의 고대 군대를 이끕니다. 전투마다 새로 편성한 군대로 세 전선에서 싸우므로, 매번 새로운 경험을 할 수 있습니다. Pocket Battles 게임은 두 군대의 대결을 그립니다. 모든 Pocket Battles 게임에서 전투 규칙은 같으므로 서로 다른 시리즈의 군대끼리도 싸울 수 있습니다. 엘프 대 로마군, 제2차 세계대전 병사 대 나폴레옹 시대 군대도 가능합니다! Pocket Battles에서는 무엇이든 할 수 있습니다. 기본 규칙은 간단합니다. 두 군대가 전투를 벌입니다. 군대는 세 열, 두 줄로 나뉩니다. 게임을 시작할 때 플레이어는 각 군대에 몇 점을 배정할지 결정합니다. 이 점수에 따라 상대 군대를 물리치는 데 필요한 점수가 정해집니다. 필요한 점수는 배정한 점수의 절반 이상이어야 합니다. 플레이어의 턴에는 군대의 어느 진영을 전투에 보낼지 선택해야 합니다! 공격하려면 명령 토큰을 사용합니다. 유닛에 명령 토큰이 없다면, 그 유닛에 명령을 내리는 데 토큰 1개만 필요합니다. 같은 전투 라운드에 같은 유닛에 다시 명령을 내릴 때는 유닛 위에 놓인 토큰 수에 1을 더한 만큼 토큰이 필요합니다. (따라서 유닛 위에 토큰이 1개 있으면 토큰 2개를 더 내야 하며, 3개가 있으면 토큰 4개를 내야 합니다.) 전투 라운드가 끝나면 유닛을 재배치할 수 있습니다. (유닛은 뒷줄에서 앞줄로, 한 열의 뒷자리에서 다른 열의 뒷자리로, 또는 한 열의 앞자리에서 다른 열의 앞자리로 이동할 수 있습니다.) 재배치에는 명령 토큰이 들지 않습니다. 한 군대가 다른 군대를 물리치면 전투가 끝납니다. 구성물: • 타일 60개, 주사위 6개, 부상/명령 토큰 20개, 플레이어 보조표 2개, 규칙서 1부 마케도니아군: agema 1개, agriganes 2개, alexandros 1개, argyraspides 1개, chiliarch 1개, cretan archers 5개, hetairoi 4개, hypaspistai 4개, peltasts 4개, pezhetairoi 4개, prodromoi 2개, standard bearer 1개 페르시아군: archers 6개, baivarapatis 1개, chariot 1개, darius 1개, elephants 2개, immortals 3개, kardaka 3개, levies 3개, median calary 3개, scyted chariot 1개, sparabara 2개, standard bearer 1개, takabara 3개

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