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아프리카나
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아프리카나

Africana · 2012

아프리카 탐험가가 되어 여행 카드를 써서 대륙을 누비고 원정과 모험 카드를 완수해 승점을 모으는 게임

BGG 평균

6.7

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2-4인
난이도
2.02 / 5
평균 시간
60분
+ 매물 등록

기본 설명

Africana에서 플레이어는 아프리카를 여행하며 원정에 참여하고, 여러 목적지에 가장 먼저 도착하려고 경쟁합니다. 그렇게 벌어들인 돈으로 모험 카드(adventure card)를 사서 귀중한 골동품을 얻게 됩니다. Africana에는 Schacht의 Valdora에 등장했던 "모험의 책(Book of Adventures)" 시스템이 적용되어 있어, 책처럼 펼쳐 놓은 카드 더미를 플레이어가 "페이지를 넘기듯" 살펴보며 원하는 모험 카드를 찾아 얻을 수 있습니다. Africana의 게임 보드는 적도를 기준으로 대륙이 두 구역으로 나뉘어 있으며, 북쪽 절반의 도시는 갈색, 남쪽 절반의 도시는 흰색으로 표시됩니다. 갈색 테두리의 모험 카드는 남쪽에서만 얻을 수 있고 북쪽으로 가져가야 하며, 흰색 테두리의 모험 카드는 그 반대 경로를 따라야 합니다. 시작 지점과 도착 지점, 그리고 완수 보상이 표시된 원정 카드(expedition card) 5장이 게임 보드에 앞면으로 공개됩니다. 각 플레이어는 보드를 돌아다닐 연구자 토큰(researcher token) 1개를 가지며, 자신의 턴에는 다음 세 가지 액션 중 하나를 합니다: • 여행 카드 2장을 뽑습니다. (플레이어는 턴 종료 시 손패에 여행 카드를 5장까지만 가질 수 있습니다.) • 모험 카드를 1장 이상 삽니다. 장당 비용은 5코인입니다. 플레이어는 책에서 페이지를 1장 무료로 넘길 수 있으며, 그 이후 추가로 넘길 때마다 1코인을 내야 합니다. (플레이어는 턴 종료 시 완료하지 않은 모험 카드를 3장까지만 가질 수 있습니다.) • 이동하려는 칸의 색과 일치하는 여행 카드를 내고 연구자를 이동시킵니다. 각 플레이어는 손패에 조커 1장을 가지고 있으며, 이 카드는 매 턴 종료 시 다시 손에 남습니다. 플레이어가 원정의 시작 칸에 들어가면 그 원정 카드에 자신의 마커를 놓을 수 있습니다. 자신이 참여 중인 원정의 목적지에 도착하면 표시된 보상을 받고 그 카드를 가져가지만, 같은 원정에 참여한 다른 플레이어는 아무것도 받지 못합니다. 그런 다음 새로운 원정 카드 1장이 공개됩니다. 플레이어가 모험 카드에 표시된 목적지에 도착하면, 그 카드를 자신의 개인 매트 아래에 넣어 점수화합니다. 일부 카드에는 조력자(helper)가 표시되어 있으며, 이는 플레이어 손패의 조력자 카드로 나타냅니다. 이 카드는 카드에 표시된 색의 이동에 사용할 수 있고 사용한 뒤 다시 손으로 돌아오지만, 조력자를 너무 많이 사용한 플레이어는 게임 종료 시 점수를 잃게 됩니다. 원정 카드가 모두 떨어지면 게임이 끝나고, 플레이어는 자신이 완료한 원정, 같은 종류와 서로 다른 종류의 모험 카드 세트, 손에 남은 돈, 그리고 몇 가지 추가 요소로 점수를 얻습니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다!

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