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Agora
1996
층층이 쌓인 보드에서 상대 타일을 잡거나 포로로 삼고, 혁명을 일으켜 영역을 뒤집는 전략 게임
BGG 평균
6.1
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 1.89 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
보드는 높이가 3단으로 된 오목한 나무 블록입니다. 게임 타일은 검은색 면과 흰색 면으로 이루어져 있습니다. 각 플레이어는 보드의 양 끝에서 시작하며, 상대 타일을 잡거나 자기 색으로 바꾸는 것이 목표입니다. 타일은 가로, 세로, 대각선으로 한 칸씩 이동할 수 있습니다. 위로는 한 단계만 올라갈 수 있지만, 아래로는 제한 없이 내려갈 수 있습니다. 따라서 같은 높이거나 더 낮은 상대 타일 위로 뛰어올라 타일을 자기 색으로 바꿀 수 있습니다. 타일은 항상 하나씩 이동합니다. 쌓인 타일 전체가 아니라 맨 위 타일만 움직입니다. 타일을 잡을 때는 쌓인 타일 전체를 잡습니다. 같은 높이거나 더 높은 상대 타일에는 항복할 수도 있습니다. 타일 더미 위로 뛰어오르는 대신 그 아래로 미끄러져 들어갑니다. 이때 타일의 색은 바뀌지 않으며, 해당 더미의 포로가 됩니다. 하지만 타일 더미에 포로가 과반수(절반 초과)를 차지하면 혁명이 일어납니다. 포로들은 자유를 되찾고, 맨 위 타일을 비롯한 더미의 모든 타일이 포로들의 색으로 바뀝니다. 한 플레이어가 더 이상 움직일 수 없으면 게임이 끝납니다. 1995년 Concours International de Créateurs de Jeux de Société 수상작입니다.
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