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소말리 파이리츠
Somali Pirates · 2012
소말리아 해역에서 연합군과 해적 세력이 맞서며 병력을 동원하고 지역을 장악해 네트워 지지를 얻는 비대칭 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 3.00 / 5
- 평균 시간
- -
기본 설명
Joseph Miranda가 디자인한 소말리 파이리츠는 소말리아를 근거지로 삼은 해적 세력을 무너뜨리고, 나아가 소말리아를 장악하려는 가상의 연합군 작전을 다루는 워게임입니다. 게임에서는 해적들이 현지 군벌 및 알카에다와 손잡고 지금보다 더 큰 역내 위협으로 성장했다는 가정을 바탕으로, 여러 세력이 이들을 상대로 군사 작전을 벌입니다. 소말리 파이리츠에는 두 플레이어가 참여합니다. 연합군은 해적을 무너뜨리려 하고, 해적은 살아남는 동시에 세력과 부를 최대한 키우려 합니다. 게임의 핵심은 네트워 인덱스(Netwar Index)입니다. 각 플레이어의 네트워 인덱스는 목표 달성의 성과를 나타내며, 사실상 각 진영이 얻는 대중의 지지를 반영합니다. 네트워 인덱스는 증원군 동원 등 여러 게임 요소에 영향을 미치며, 승리를 얻는 데도 활용됩니다. 두 플레이어는 해군, 육군, 공군 및 특수작전부대(SOF)를 나타내는 카운터를 보유합니다. 플레이어는 지도 위의 구역을 따라 유닛을 이동시키고 여러 형태의 전투를 벌여 적군을 격파하고, 주요 지리적 지역을 점령하며, 네트워 인덱스를 바꾸려 합니다. 물론 자신에게 유리하게 바꾸는 것이 목표입니다. 양측은 네트워 점수를 지불해 새로운 유닛을 동원할 수 있습니다. 상황이 비대칭적인 만큼 각 진영에는 고유 규칙이 여럿 있습니다. 게임에는 홍해에서 인도양까지 동아프리카와 주변 지역을 담은 지도 1장과 카운터 시트 1장(카운터 228개)이 들어 있습니다. 카운터는 여러 해적 및 알카에다 병력, 현지 민병대와 군벌, 그리고 주요 연합군 병력(주로 NATO와 미국, 그리고 중국 원정군이 참전할 가능성까지)을 나타냅니다. 게임에는 지도 1장(22×34인치)과 카운터 176개가 들어 있습니다.
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