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쉽, 도그스 앤 울브스
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쉽, 도그스 앤 울브스

Sheep, Dogs and Wolves · 2012

양을 지키는 플레이어와 양을 노리는 늑대가 타일을 놓으며 구한 양의 수를 겨루는 2인용 게임

BGG 평균

6.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2인
난이도
1.00 / 5
평균 시간
10분
+ 매물 등록

기본 설명

쉽, 도그스 앤 울브스는 Néstor Romeral Andrés와 당시 네 살이었던 그의 딸 Elena가 고안한 2인용 타일 놓기 게임입니다. 플레이어는 양과 늑대 역할을 맡으며, 양·개·늑대가 차례로 그려진 직사각형 타일을 함께 사용합니다. 양 플레이어는 최대한 많은 양을 구해야 하고, 늑대 플레이어는 양을 잡아먹어야 합니다. 냠! 쉽, 도그스 앤 울브스에는 두 가지 게임 방식이 있습니다. • 결투: 두 플레이어가 한 게임씩 총 두 게임을 진행하고, 첫 게임이 끝난 뒤 역할을 바꿉니다. 더 많은 양을 구한 플레이어가 승리합니다. • 입찰: 게임을 시작하기 전에 플레이어는 구할 수 있다고 생각하는 양의 수를 차례로 더 높여 부릅니다. 먼저 입찰을 포기한 플레이어는 늑대 역할을 맡고, 다른 플레이어는 승리하려면 자신이 입찰한 수만큼 또는 그보다 많은 양을 구해야 합니다. 게임을 시작할 때 타일 하나를 테이블에 놓습니다. 양 플레이어부터 번갈아 타일을 놓습니다. 각 타일은 가상의 정사각형 격자에 맞아야 하며, 이미 놓인 타일 하나 이상과 변을 맞대야 합니다. 모든 타일을 놓으면 게임이 끝납니다. 점수를 계산하려면 먼저 늑대와 직교 방향으로 인접한 개가 두 마리 이상인 늑대마다 토큰을 놓습니다. 이 늑대들은 개를 무서워해 양을 잡아먹지 못합니다. 다음으로 덮이지 않은 늑대와 하나 이상 인접한 양마다 토큰을 놓습니다. 이 양들은 늑대에게 잡아먹힌 것입니다. 덮이지 않은 양을 세세요. 이 양들은 안전하며, 안전한 양의 수가 양 플레이어의 점수입니다.

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