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Vietnam Battles: Hue and Operation Pegasus
1999
베트남 전쟁의 주요 전투에서 병력을 지휘하고 화력과 기동력을 겨루며 승리를 노리는 대전술 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.33 / 5
- 평균 시간
- -
기본 설명
Vietnam Battles: Hue and Operation Pegasus Hue와 Operation Pegasus는 모두 남베트남에서 벌어진 1968년 구정 공세의 주요 전투를 다룹니다. Hue는 옛 베트남 수도 후에를 둘러싼 전투를 재현합니다. 이 전투는 1968년 구정 공세에서 가장 길고 격렬한 전투 중 하나였습니다. Hue에는 두 가지 시나리오가 있습니다. 스탠더드(Standard) 시나리오는 전투의 첫 단계를 다루고, 익스텐디드(Extended) 시나리오는 연합군이 최종 승리를 거둘 때까지의 전투를 따라갑니다. 두 시나리오의 준비 방법은 같습니다. Operation Pegasus는 케산의 미 해병대 기지를 둘러싼 작전을 재현합니다. 이 게임에는 두 가지 시나리오가 있습니다. 랑베이(Lang Vei) 시나리오는 랑베이 특수부대 캠프를 점령한 공산군의 공격으로 시작하며, 공산군이 케산 자체를 전면 공격할 가능성도 포함합니다. 구원(Relief) 시나리오는 케산을 구원한 미 제1기병사단 공중기동부대의 공중기동 공격을 다룹니다. Pegasus의 각 시나리오에는 별도의 병력 배치 지침과 승리 조건이 있습니다. Vietnam Battles 게임 시스템은 인도차이나 전쟁 당시의 전투를 다루는 대전술 시뮬레이션입니다. 이 시스템의 각 게임은 연합군과 공산군 사이에 벌어진 주요 전투를 재현합니다. 게임 말은 실제 전투에 참가한 부대를 나타내며, 지도는 해당 부대가 싸운 지형을 나타냅니다. 베트남 전쟁 작전의 몇 가지 핵심 요소를 구현합니다. 재래식 전력과 게릴라 전력의 상호작용, 화력과 기동력의 대립, 헬리콥터와 공군력의 활용 등이 여기에 포함됩니다. 두 명이 플레이하며, 한 명은 공산군(베트콩과 북베트남군)을, 다른 한 명은 연합군(미국, 남베트남 등)을 맡습니다. 규칙은 모든 게임에 공통으로 적용되는 기본 규칙과 각 전투의 병력 배치, 증원, 승리 조건을 안내하는 개별 규칙으로 나뉩니다. 규칙을 표준화해 시리즈의 다른 게임도 쉽게 익힐 수 있습니다. 일부 규칙은 선택 규칙으로 지정되어 있습니다. 플레이어는 원하는 경우 선택 규칙을 사용할 수 있으며, 게임을 진행하는 데 반드시 필요한 것은 아닙니다. 선택 규칙을 적용하면 게임의 복잡도가 높아집니다. Strategy & Tactics 잡지 196호(1999년 3·4월호)와 함께 출시되었습니다. 게임 규모: Hue 게임 턴: 1일 헥스: 0.31마일 / 500미터 부대 규모: 중대부터 대대까지 Pegasus 게임 턴: 2일 헥스: 0.62마일 / 1킬로미터 부대 규모: 중대부터 대대까지 구성물: • 22 x 34인치 풀컬러 지도 1장 • 양면 인쇄 카운터 시트 1장(1/2인치 카운터 280개) • 규칙서 16쪽 솔로 플레이 적합도: 높음 복잡도: 중간 플레이어: 2명 이상 플레이 시간: 4~15시간 게임을 하려면 플레이어가 6면체 주사위 1개를 준비해야 합니다.
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