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포트리스 아메리카
Fortress America · 2012
침공당한 미국에서 세 방향 공세를 막아내거나 밀어붙이며 도시 점령을 두고 치열하게 맞서는 비대칭 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.71 / 5
- 평균 시간
- 150분
기본 설명
Fortress America에서 미국은 세 개의 치명적인 침공군으로부터 스스로를 지켜야 합니다. 서쪽에서는 Asian People's Alliance, 남쪽에서는 Central American Federation, 동쪽에서는 Euro-Socialist Pact가 밀고 들어옵니다. 플레이어는 외세의 위협으로부터 나라를 지키려 애쓰는 미국을 맡거나, 또는 하나 이상의 침공군을 맡아 중요한 영토를 차지하기 위해 연전연승을 노리게 됩니다. 침략군이 충분한 수의 미국 도시를 점령하면 미국의 방어선은 무너지고 국가는 함락됩니다. 반대로 미국이 충분한 시간 동안 도시를 지켜낸다면, 침략군은 미국을 뿌리 뽑는 데 실패하고 침공은 막을 내립니다. Fortress America는 여러 라운드에 걸쳐 진행되며, 각 플레이어는 병력을 집결시키고 적이 지배하는 영토로 진군한 뒤 치열한 총격전을 벌입니다. 하지만 미국 플레이어인지, 침략군 플레이어 중 한 명인지에 따라 플레이 감각과 전체적인 전략은 완전히 달라집니다. 미국은 최종적인 대량살상무기인 거대한 레이저를 방어에 효율적으로 활용해야 합니다. 여기에 더해 미국의 호버탱크, 헬리콥터, 폭격기, 보병이 파괴되어 맵에서 제거될수록, 고국을 지키기 위한 미국 게릴라 전력이 꾸준히 등장합니다. 미국 플레이어는 포위된 채 홀로 버텨야 하며, 긴장감 넘치는 전투의 연속 속에서 세 전선의 공세를 막아내기 위해 최선을 다해야 합니다. 반면 침략군은 끊임없이 공세를 유지해야 합니다. 이들의 목표는 미국의 주요 도시 30곳 중 18곳을 협력해 점령하는 것이며, 그러기 위해서는 미국이 대응할 틈을 갖기 전에 초반부터 압박을 가하고, 그 압박을 계속 이어가야 합니다. 침략군의 임무를 더 어렵게 만드는 점은 추가 증원이 없다는 것입니다. 따라서 손에 쥔 병력을 최대한 효율적으로 활용해야 합니다. 독특한 주사위 기반 전투 시스템으로 펼쳐지는 손에 땀을 쥐는 전투 속에서, 각 플레이어는 점점 줄어드는 군세를 기동하며 목표를 확보하려 합니다. 과연 미국은 저지될 수 있을까요, 아니면 실패한 침공은 오히려 미국이 세계에 대한 군사적 영향력을 더욱 강화하게 만들 뿐일까요. 이번 판에서 바뀐 점: • 전용 전투 주사위가 추가되었습니다. 일반 주사위보다 나은지는 의견이 갈릴 수 있습니다. • 10턴 타이머가 들어가 미국 플레이어는 침공이 끝날 때까지 버텨내는 방식으로도 승리할 수 있습니다. • "Captured City" 트랙이 추가되어, 모든 플레이어가 승리 또는 패배에 얼마나 가까운지 한눈에 확인할 수 있습니다. • 몇몇 도시 위치는 삭제되고 다른 위치는 추가되어, 이전과 다른 플레이 경험을 만들었습니다. 더 균형 잡혔다고 볼 수도 있습니다. • 침략군 플레이어를 위한 변형 카드 덱이 규칙 옵션으로 추가되었습니다. 균형 수준 1~2에 해당합니다. 재구현작: • Fortress America (1986)
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