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미플온
뉴타운
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뉴타운

Newtown · 2013

18세기 인디언 전투에서 매복과 행군 속도를 겨루고, 각 부대의 선택으로 전장의 흐름을 바꾸는 전쟁 게임

BGG 평균

7.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
2.62 / 5
평균 시간
150분
+ 매물 등록

기본 설명

제8권에서는 18세기 인도 전투의 고유한 양상을 구현하기 위해 시리즈 기본 규칙에 여러 가지 새로운 요소를 추가합니다. 뉴타운에는 인도식 전투의 개별적인 특성을 표현하는 3단계 이동 체계가 포함되어 있습니다. 소규모 전투 부대는 지휘관의 명령을 따르기보다 각자 판단에 따라 움직이는 경우가 많았습니다. 기회 카드 덱은 두 개입니다. 각 플레이어는 게임을 시작할 때 카드 한 장을 받습니다. 인도 플레이어는 게임 중 행동을 통해 카드 한 장을 더 얻을 수 있고, 미국 플레이어는 모멘텀을 사용해 게임 내내 카드를 추가로 구매할 수 있습니다. 게임 시작 전 인도군 강화와 제한적인 미국 측 정보는 수적으로 열세인 인도군의 균형을 맞추는 데 도움이 됩니다. 선택 규칙으로 인도군 증원도 사용할 수 있습니다. 뉴타운에는 인도의 명예, 포격을 견디는 의지, 맹렬함과 회피에 관한 규칙도 포함되어 있습니다. 오리스커니에서는 인도 플레이어가 게임 시작 전에 매복 헥스를 비밀리에 선택하고, 미국 플레이어가 턴마다 허키머의 행군 속도를 정합니다. 이 선택은 게임의 전개에 큰 영향을 미칩니다. 스탠윅스 요새와의 거리만 고려하면 되는 것은 아닙니다. 종대가 빠른 속도로 이동하다 매복을 당하면 매복한 인도군이 유리해집니다. 반면 허키머가 신중하게 접근하면 매복에 더 잘 대비할 수 있지만, 구출 작전을 너무 느리게 진행해 군대의 사기를 잃을 위험이 있습니다. 허키머의 트라이언 카운티 민병대는 2단계에 전투력 1인 특수 부대로 구성됩니다. 각 부대는 단계 손실을 한 번 입고도 계속 싸울 수 있습니다. 이는 두 군대 사이에서 벌어진 전투의 격렬함을 표현하기 위한 방식입니다. 오리스커니의 민병대는 거의 여섯 시간 동안 베테랑 정규군 부대처럼 싸우며, 자비를 베풀지도 구하지도 않았습니다. 오리스커니에는 매복 전후의 플레이 순서와 함께 미국 보급 마차를 원형 진영으로 배치하고 포차를 연결하거나 분리하는 규칙, 약탈, 미국 수비대 포병의 분리 배치, 폭풍 발생 가능성에 관한 규칙도 포함되어 있습니다. 수정 카운터 2개는 C3i #27(2013)에 포함되어 있습니다.

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