/pic1179209.jpg)
아유
Ayu · 2011
흑백 돌을 움직여 자기 그룹을 모두 연결하고, 상대가 먼저 더는 둘 수 없게 만드는 추상 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.50 / 5
- 평균 시간
- 45분
기본 설명
아유는 흑과 백 두 플레이어가 겨루는 통합 게임입니다. 홀수 크기의 정사각형 격자 보드에서 교차점(점)을 사용해 플레이합니다. 권장 보드 크기는 9×9~15×15점입니다. 게임을 시작할 때 흑돌은 짝수 열과 홀수 행이 만나는 점에, 백돌은 홀수 열과 짝수 행이 만나는 점에 놓습니다. 나머지 점은 모두 비어 있습니다(이미지 참조). 정의 그룹은 하나의 돌과, 같은 색의 돌을 따라 직교로 인접한 칸으로 이동하는 과정을 거쳐 그 돌에 도달할 수 있는 모든 돌을 포함합니다. 플레이 방법 흑이 먼저 시작하고, 이후 턴을 번갈아 진행합니다. 자신의 턴에는 자신의 그룹 중 하나와 직교로 인접한 빈 점들을 확인한 뒤, 그 그룹에 속한 돌 하나를 그중 한 점으로 옮깁니다. 이동 전 같은 그룹에 속했던 모든 돌은 이동 후에도 하나의 그룹을 이루어야 합니다. 이동한 그룹과 가장 가까운 아군 그룹 사이의 거리를 줄이는 수를 두어야 합니다. 두 그룹 사이의 거리는 보드의 선을 따라 이동하는 최단 빈 경로, 즉 두 그룹을 합치는 데 필요한 연속 이동 횟수입니다. 경로가 직선일 필요는 없습니다. 자신의 턴에 둘 수 없다면 승리합니다. 자신의 그룹이 하나뿐이거나, 자신의 그룹 사이에 빈 경로가 없을 때 이런 상황이 발생합니다. 같은 플레이어가 둘 차례인 상태로 보드 배치가 반복되면 무승부로 게임이 끝납니다. 이론상 가능하지만, 아마도 플레이어들이 서로 협력해야 일어날 수 있습니다. 공정한 게임을 위해 파이 규칙을 적용할 수 있습니다. 이 규칙에 따라 백은 첫 턴에만 일반적인 수를 두는 대신 흑과 자리를 바꿀 수 있습니다. 참고 적 그룹 사이에 긴 벽을 만들어 상대가 그룹을 연결하는 데 더 많은 수를 쓰도록 유도해 보세요. 바깥쪽에서 안쪽으로 진행하는 편이 대체로 효율적입니다. 뒤에 그룹을 남기지 않는 데 도움이 되기 때문입니다. 거리 규칙은 흥미로운 전술적 효과를 낳습니다. 예를 들어 그룹 A를 원하는 방향으로 움직이려면, 먼저 가장 가까운 짝인 그룹 B를 멀리 이동시켜 A와 B가 더는 ‘맞물린’ 상태가 아니게 해야 할 때도 있습니다. ‘아유’는 ‘당신의 유닛을 연결하라(Attach Your Units)’의 줄임말입니다.
이미지
중고 거래 0
아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요
게임 포럼 0
아직 게시글이 없어요