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라 바타유 도르테즈
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라 바타유 도르테즈

La Bataille d'Orthez · 2000

나폴레옹 전쟁의 오르테즈 전투에서 보병을 지휘하고 지형과 부대 운용을 겨뤄 승리를 노리는 전쟁 게임

BGG 평균

7.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
3.82 / 5
평균 시간
180분
+ 매물 등록

기본 설명

1814년 2월, 웰링턴은 프랑스 도시 바욘을 포위하고 프랑스 내륙으로 진격하고 있었습니다. 중요한 항구 도시 보르도에서 프랑스군을 몰아내고, 술트의 군대를 궁지에 몰아넣는 것이 목표였습니다. 웰링턴의 노련한 군대에 수적으로도 전력 면에서도 열세였던 술트의 피레네군은 동쪽으로 후퇴하며 여러 강변 방어선을 지켰습니다. 웰링턴의 군대는 기동하는 양익 간의 뛰어난 협동을 바탕으로 술트군을 견고한 방어 진지에서 하나씩 몰아냈고, 내륙 도시 툴루즈를 향해 계속 진격했습니다. 2월 26일, 웰링턴군의 선봉대는 프랑스 기병 저지선의 틈을 포착해 아무런 저항 없이 가브드포강을 건너기 시작했고, 오르테즈 방면으로 이동했습니다. 술트는 후퇴하지 않기로 하고, 마을 북쪽과 서쪽의 고지에 6개 사단을 유리한 방어 진형으로 배치했습니다. 2월 27일, 웰링턴의 8개 사단이 이들을 공격합니다. Orthez는 보병 전투에 초점을 맞춘 게임으로, 시스템을 익히기에 훌륭한 입문작입니다. 포병은 지원 역할을 맡으며, 양측의 기병 연대는 각각 대여섯 개 정도뿐입니다. 이 게임에서는 처음으로 웰링턴과 영국군이 공격에 나섭니다. 지휘 통제가 중요한 역할을 하며, 체계가 잘 잡힌 웰링턴의 노련한 지휘 체계와 급조된 술트의 조직이 어떻게 다른지 보여줍니다. 영국군은 수적 우위와 유연한 지휘, 뛰어난 보병을 갖췄습니다. 프랑스군의 가장 큰 강점은 훌륭한 방어 지형과 내선 방어입니다. 그렇다고 착각하지 마세요. 프랑스군에게는 매우 힘든 전투입니다. 주요 전투 시나리오 외에도 긴 저녁 시간 동안 끝까지 플레이할 수 있는 소규모 시나리오가 여럿 포함되어 있습니다. 대면 플레이와 솔리테어 플레이 모두에 다시 즐길 만한 요소와 다양한 변화를 더해주는 선택 규칙도 여러 가지 들어 있습니다. La Bataille D'Orthez에는 Rick Barber가 손으로 그린 전장 지도 2장과 최신식 카운터 420개, 그리고 익숙한 각종 차트와 표가 포함됩니다. 규칙은 한 권의 책으로 제공되며, La Bataille de Lutzen에 수록된 규칙을 바탕으로 합니다. 축척 = 헥스당 100m; 시간 = 게임 턴당 20분; 병력 규모 = 병력 포인트당 50~100명(연대/여단 규모)

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