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드래곤 마스터
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드래곤 마스터

Dragon Master · 2004

드래곤 카드를 놓아 세로줄을 만들고, 상대보다 약한 열에서도 더 높은 점수를 노리는 2인 전략 게임

BGG 평균

6.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2인
난이도
1.24 / 5
평균 시간
5-20분
+ 매물 등록

기본 설명

드래곤 마스터는 Reiner Knizia가 디자인했으며, 처음에는 한국에서 출판·발매되었습니다. 목표는 높은 점수를 얻을 수 있는 세로줄을 만드는 것입니다. 플레이어는 서로 마주 보는 대신 게임 영역의 이웃한 변에 앉기 때문에, 한 플레이어의 가로줄은 상대 플레이어에게 세로줄로 보이며 그 반대도 마찬가지입니다. 두 플레이어가 각자 카드 8장을 모두 게임 영역에 내려놓으면 게임이 끝납니다. 이제 4x4 격자가 완성됩니다. 각 플레이어는 자신의 세로줄 4개를 각각 계산한 뒤, 양쪽 플레이어의 가장 낮은 점수를 기록한 열을 비교해 승자를 결정합니다. 해당 열의 점수가 더 높은 플레이어가 승리합니다. 동점이면 모든 세로줄의 점수를 비교합니다. 모든 줄의 점수가 같으면 무승부로 게임이 끝납니다. 초기 Reiner Knizia 게임인 Sono와 Prisma를 바탕으로 했으며, 이후 Robot Master로 다시 만들어졌습니다. 참고: Victory Point Games 프로모 판의 규칙은 약간 다릅니다. 1) 덱에는 드래곤 카드가 20장만 들어 있습니다. 각 플레이어는 카드 8장씩을 받고, 남은 카드 4장은 값이 공개되지 않은 채 버려집니다. 2) 격자 크기는 4x4입니다. 3) 각 열의 점수는 해당 열 카드의 숫자를 모두 더한 값입니다. 같은 열에 숫자가 같은 카드 2장이 있으면 해당 숫자에 10을 곱해 점수를 계산합니다(예: 숫자 2 카드 2장이 한 열에 있으면 20점입니다). 같은 숫자의 카드가 3장 이상이면 100점을 얻습니다.

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