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할랄리
Halali · 1997
바이에른의 사냥꾼이 되어 정체를 숨긴 채 사냥꾼을 움직이고, 토끼 대신 상대의 사냥꾼을 쏘는 추리 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 1.20 / 5
- 평균 시간
- 45분
기본 설명
바이에른의 사냥꾼 18명이 마지막 토끼를 쫓습니다. 하지만 토끼는 맞히지 못하고 서로를 쏘기만 합니다... 비닐 보드가 들어 있는 원통형 종이 케이스에 담겨 있습니다. 나무 사냥꾼 말에는 사냥 클럽을 구분하는 색깔 모자가 씌워져 있습니다. 나무 토끼와 나무 덤불도 들어 있습니다. 토끼를 육각형 보드의 중앙에 놓고 사냥꾼들을 가장자리에 배치합니다. 보드는 육각형의 한 꼭짓점에서 맞은편 꼭짓점까지 11칸에 걸쳐 있어, 사냥꾼 누구도 토끼 가까이에서 시작하지 않습니다. 각 플레이어는 자신의 사냥꾼 색깔이 적힌 클럽 카드를 한 장 뽑습니다. 이 카드는 다른 플레이어에게 비밀로 합니다. 선 플레이어가 주사위를 굴리면 게임이 시작됩니다. 주사위의 면에는 빈 면, 1, 2, 2, 3, 4가 적혀 있습니다. 예를 들어 2와 3이 나오면, 턴을 진행하는 플레이어는 사냥꾼 2명을 골라 각각 최대 3칸씩 움직일지, 사냥꾼 3명을 골라 각각 최대 2칸씩 움직일지 결정합니다. 이동력 1을 사용하면 사냥꾼을 정면으로 한 칸 이동하거나 60도 회전할 수 있습니다. 사냥꾼의 작은 소총은 항상 한 칸을 향해야 하며, 사냥꾼은 총구가 향하는 방향으로만 이동하거나 사격할 수 있습니다. 플레이어는 원하는 색깔의 사냥꾼을 움직일 수 있습니다. 누가 어떤 사냥꾼을 맡았는지 알 수 없고, 목표는 자기 사냥꾼이 아니라 상대의 사냥꾼을 모두 쏘는 것이므로 자신의 사냥꾼을 굳이 움직이고 싶지 않을 수도 있습니다. 물론 다른 플레이어가 자신의 색깔을 알아채지 못하도록 헷갈리게 하고 싶다면 움직여도 좋습니다... 모든 이동을 마치면 토끼를 겨누고 있는 사냥꾼이 있는지 확인합니다. 있다면 주사위를 다시 굴리고, 이번에는 나온 숫자를 모두 더해 사격 거리를 정합니다. 빈 면 두 개가 나오면 총이 폭발해 사냥꾼 한 명을 제거합니다. 토끼를 정확히 맞힐 거리만큼 나와도 토끼는 태연하게 몸을 피해 총에 맞지 않습니다. 두 사냥꾼 사이의 거리와 정확히 같은 수가 나오면, 둘 다 토끼를 겨누고 있을 경우 서로를 쏴 사냥꾼들을 제거합니다. 둘 중 한 명만 토끼를 겨누고 있다면 토끼를 겨누지 않는 사냥꾼만 총에 맞습니다. 두 사냥꾼 사이의 거리보다 큰 수가 나오면 둘 중 한 명이 죽습니다. 어느 쪽을 제거할지는 플레이어가 고릅니다.
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