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미플온
더 그레이트 짐바브웨
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더 그레이트 짐바브웨

The Great Zimbabwe · 2012

고대 아프리카 문명에서 물류망을 키우고 자원과 기술을 운영해 기념물을 높이며 신의 영광과 승점을 겨루는 경제 전략 게임

BGG 평균

7.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-5인
난이도
3.69 / 5
평균 시간
90-150분
+ 매물 등록

기본 설명

The Great Zimbabwe는 고대 아프리카에서 교역 기반 문명을 세우는 게임입니다. 이 게임은 남아프리카의 세계문화유산인 Great Zimbabwe 주변의 옛 왕국들에서 영감을 받았습니다. 지난 세기까지도 식민 정부들은 이토록 인상적인 기념물과 아름다운 예술품을 만들어 낸 문명이 아프리카 기원일 리 없다고 부정했습니다. 그러나 물론 이 문명은 아프리카의 문명이었고, 짐바브웨라는 나라의 이름 자체도 이 위대한 문화유산을 자랑스럽게 기려 붙여진 것입니다. 늘 그렇듯 저희는 이 역사에서 영감을 얻었지만, 무엇보다도 먼저 플레이하기 좋고 반복해서 즐기기 좋은 Splotter 게임을 만들고자 했습니다. 그래서 역사적 이름, 시대, 미술 표현은 여러 부분에서 다소 자유롭게 변형했습니다. 게임에서 플레이어는 자신이 선택한 한 신을 위해 가장 인상적인 기념물을 세우고자 경쟁합니다. 어떤 신을 섬길지는 플레이어가 직접 고를 수 있습니다. 열두 신은 저마다 고유한 축복을 주지만, 게임에서 승리하기 위해 요구하는 노력의 양도 각각 다릅니다. 기념물은 지역 전역으로 뻗어 나가는 물류망을 발전시켜 세웁니다. 플레이어는 이 네트워크를 통해 의식용 물품을 생산하고 확보해 기념물을 더 높이 세우고, 자신이 선택한 신에게 영예를 바칩니다. 다음은 규칙서에 실린 분위기 글입니다: Mutapa의 왕이 마을로 성큼성큼 들어옵니다. 뒤에는 젊은 전사들이 소 떼를 몰고 따릅니다. “Oondabezitha.” 그가 왕들의 모임을 향해 말합니다. “오늘 밤 의식을 위해 소 열두 마리를 가져왔소.” 그가 말을 마치자 다른 이들은 기세가 한풀 꺾인 듯 보입니다. Mutapa 왕의 별은 분명 높이 떠오르고 있습니다. 다른 이들은 그만큼 많은 소를 가져오지 못했습니다. “이제 곧 우리 모두가 Obatala에게 기도하게 되겠군.” 나이 든 Kilwa 상인 하나가 중얼거립니다. “Mutapa 사람들은 신성함 없는 기념물을 하늘 높이까지 세울 테지. 우리도 우리만의 마법에 기대야 할 때인지 모르겠군.” 그때 하늘이 천둥과 함께 갈라지더니, 폭우가 모임 위로 쏟아집니다. 남자들은 허둥지둥 몸을 피하고, 평원은 물로 가득 차오릅니다. 오늘 밤 의식은 비를 흠뻑 맞으며 치러지겠군요... The Great Zimbabwe는 플레이어가 아프리카의 부족 지도자가 되어 기념물을 세우며 신들의 환심을 사려는 물류·경제 게임입니다. 기술을 사들이고, 장인(craftsmen)을 세우고, 자원을 모으고, 신을 섬기는 일은 모두 The Great Zimbabwe에서 승리하기 위해 필요한 수많은 선택 가운데 일부입니다. 하지만 그에 이르는 핵심 방법은 기념물 네트워크를 건설하고 발전시키는 것입니다. 기념물이 높아질수록 승리에 가까워지지만, 플레이어는 게임의 여러 미묘한 요소를 균형 있게 다뤄야 합니다. 경제를 발전시키거나, 강력한 신을 섬기거나, 많은 기술을 활용할수록 더 많은 승점을 얻어야 하기 때문입니다. 영리한 턴 순서 조절, 거의 폐쇄된 환경에 가까운 경제 발전, 희소한 천연자원 활용, 그리고 장인에게서 기념물까지 물품을 전달하는 물류 최적화까지: 매 턴 플레이어에게는 단 한 번의 액션만 주어지니 현명하게 선택해야 합니다! The Great Zimbabwe는 승리를 향한 경주이며, 어디까지 나아갈지와 어떤 속도로 갈지는 플레이어가 직접 정합니다. 하지만 다른 플레이어의 선택이 모든 것을 바꿔 놓습니다...

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