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초른도르프
Zorndorf · 1996
7년 전쟁의 격전지에서 역사 속 군대를 기동하고 부대와 대형을 조합해 승리를 노리는 전쟁 시뮬레이션 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 4.12 / 5
- 평균 시간
- 360분
기본 설명
1758년: 7년 전쟁의 전환점입니다. 오스트리아군, 스웨덴군, 러시아군이 처음으로 동시에 프로이센의 심장부를 위협합니다. 8월 중순, 러시아군의 공세가 오데르강에 이르러 요새 도시 퀴스트린을 포위합니다. 작센에서 불볕더위를 뚫고 강행군을 벌인 프리드리히는 결전을 서두릅니다. 8월 25일, 초른도르프 마을 근처에서 러시아군 43,000명과 프로이센군 36,000명이 전쟁 중 가장 격렬한 전투를 벌입니다. 거의 10시간 동안 서로를 맹렬히 공격하지만, 막대한 사상자에도 불구하고 날이 저물 때까지 어느 쪽도 물러서지 않습니다. 러시아군은 거의 절반, 프로이센군은 3분의 1이 사상자가 되었습니다. 마침내 두 군대는 절뚝이며 전장을 떠나면서도 각자 승리를 주장합니다. 러시아군은 폴란드로, 프로이센군은 작센으로 향하고, 그곳에서는 새로운 오스트리아의 위협이 기다립니다. 초른도르프는 호평받는 Battles from the Age of Reason(BAR) 시리즈의 두 번째 게임입니다. 이 게임 시스템은 선형 전술 시대의 전쟁을 상세하게 시뮬레이션합니다. 플레이어는 이 시스템을 바탕으로 역사 속 군대를 기동하며, 어떤 부대와 대형의 조합이 승리로 이어지는지, 혹은 패배를 부르는지 알아봅니다. 구성물: • 콜린 업데이트를 포함한 2판 표준 시리즈 규칙서 • 특수 규칙, 시나리오 및 역사 해설 책자(28쪽) • 22 × 34인치 게임 지도 3장 • 카운터 시트 2장(각 280개 카운터: 초른도르프 카운터 시트, BAR 2판 마커 카운터 시트) 게임 규모: • 부대: 보병 대대, 기병 연대, 포병 포대 • 지형: 헥스 1칸 = 100야드 • 시간: 턴 1회 = 20분
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