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Fliegende Teppiche
2011
해 질 녘 보물찾기에 나서 양탄자 카드를 던져 목적지를 차지하고 세트를 모아 승점을 겨루는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.14 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
해가 지평선 너머로 저물면 모험가들이 날아다니는 양탄자를 타고 궁전과 시장으로 미끄러져 들어와 값진 보물을 찾습니다. 하지만 날아다니는 양탄자를 원하는 목적지로 조종하는 일은 말처럼 쉽지 않습니다. 강한 바람이 양탄자를 경로에서 밀어내 낙타 시장 대신 사막으로 보내기도 합니다. 그래도 마법 램프가 위기를 구해 줄지도 모릅니다! Fliegende Teppiche(“날아다니는 양탄자”)에서 플레이어는 날아다니는 양탄자를 가장 매력적인 목적지로 이끌어 승점을 많이 얻으려 합니다. 여기서 ‘이끈다’는 말은 ‘던진다’는 뜻입니다. 양탄자는 실제로 카드이기 때문입니다. 게임을 준비할 때 각 플레이어는 양탄자 1장(2인 게임에서는 2장)과 지니(Genie) 카드 한 세트를 받습니다. 목적지 카드 52장을 섞습니다. 라운드를 준비할 때 선 플레이어는 목적지 카드를 한 장씩 공개해 원하는 곳에 테이블 위에 놓습니다. 카드는 다른 카드에서 카드 너비보다 더 멀리 떨어진 곳에 놓을 수 없으며, 서로 인접한 카드 사이에는 최소 1cm의 간격이 있어야 합니다. 카드 12장을 공개한 뒤에는 카드를 서로 바꾸거나 어느 정도 재배치할 수 있습니다. 그런 다음 선 플레이어의 왼쪽 플레이어가 자신의 양탄자를 목적지 카드 위로 ‘날려’ 보냅니다. 이어서 다른 플레이어들도 차례로 양탄자를 날리고, 선 플레이어가 마지막으로 날립니다. 모든 양탄자가 날아간 뒤에는 누가 어떤 카드를 차지하는지 확인합니다. • 양탄자가 목적지 카드 위에 놓이지 않았거나 카드 아래에만 놓였다면, 양탄자를 주인에게 돌려주고 아무 카드도 받지 않습니다. • 양탄자 하나만 목적지 카드 한 장 이상 위에 놓였다면, 양탄자 주인이 원하는지와 관계없이 해당 카드들을 차지합니다. • 목적지 카드 위에 양탄자가 둘 이상 놓였다면, 해당 플레이어들은 지니 카드 한 장을 동시에 공개합니다. 가장 높은 지니를 공개한 플레이어가 목적지 카드를 차지한 뒤, 그 지니를 가장 낮은 지니를 공개한 플레이어와 교환합니다. 테이블에 목적지 카드가 4장 이상 남아 있고 그 카드가 모두 사막이 아니라면, 양탄자를 다시 날립니다. 카드가 4장 미만 남으면 각 플레이어가 가진 궁전 수를 비교합니다. 플레이어가 원한다면 마법 램프를 궁전으로 셀 수 있습니다. 궁전이 가장 많은 플레이어는 5점을 얻고, 가장 적은 플레이어는 5점을 잃습니다. 궁전 카드와 사용한 램프 카드를 게임에서 제거한 뒤, 목적지 덱을 다음 플레이어에게 넘깁니다. 다음 플레이어는 카드 12장을 펼치고, 플레이어들은 양탄자를 던지는 등의 과정을 반복합니다. 모든 플레이어가 카드를 한 번씩 펼치면 게임이 끝납니다(2인 게임에서는 두 번씩 펼칩니다). 플레이어는 같은 시장 카드 한 쌍을 차지하면 추가로 5~7점을, 서로 다른 모험 카드 세트를 만들면 1~15점을, 보물을 차지하면 3점을 얻습니다. 차지한 사막 카드마다 5점을 잃습니다. 마법 램프는 사막 카드 한 장을 무효화하거나 조커로 사용할 수 있습니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.
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