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Serica: Plains of Dust
2011
실크로드 교역을 벌이는 로마와 한의 플레이어가 교역대를 보내고 카드를 건설해 승점을 겨루는 2인 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.40 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
Serica는 두 명이 플레이하는 게임으로, 고대 로마 제국과 중국 한 왕조 사이의 교역을 다룹니다(서기 200년경). 각 플레이어는 카드를 드래프트해 덱을 만들고, 그 카드를 사용해 아시아를 가로지르는 교역대를 보내며 교역·군사·궁정에서 기회를 만들어 갑니다. 플레이어들은 상품을 교역하기 위해 협력하면서도, 카드를 건설하고 승점을 얻기 위해 경쟁합니다. 승리: 플레이어는 실크로드 교역 지도에 교역대를 보내고, 지도 자기편에서 카드를 구매하거나 건설해 승점을 얻습니다. 한 플레이어가 카드 10장을 건설하면 게임이 끝납니다. 이때 승점이 가장 많은 플레이어가 승리합니다. 플레이에 필요한 구성물: • 카드 54장(게임 카드 53장과 플레이어 참조 카드 1장) • 실크로드 지도가 그려진 게임 보드 • 교역품을 나타내는 6가지 색(파랑, 빨강, 노랑, 초록, 흰색, 보라)의 유로 큐브 각 18개와 승점 트랙용 빨강·노랑 유로 큐브 각 1개 • 장인을 나타내는 회색/검은색 유로 큐브 15개 • 교역대를 나타내는 빨강·노랑 폰 각 3개 준비: 한 플레이어는 한 왕조, 다른 플레이어는 로마 제국을 맡습니다. 두 플레이어 사이에 실크로드 교역 지도를 놓습니다. 이 지도에서 플레이어는 아시아를 가로지르는 실크로드를 따라 교역대의 이동을 표시할 수 있습니다. 또한 승점을 얻기 위해 카드를 건설할 구역도 표시되어 있습니다. 게임 진행: 각 라운드는 4개의 페이즈로 이루어집니다. 플레이어들은 차례로 모든 페이즈를 진행하며, 플레이어 1이 먼저 시작한 뒤 플레이어 2가 진행합니다. (참고: 플레이어 제국에 있는 카드의 능력은 페이즈 1~3 중 언제든 사용할 수 있으며, 모든 카드 능력은 누적됩니다.) • 페이즈 1: 생산 페이즈 1에서 활성 플레이어는 생산 포인트(PP) 8점을 사용합니다. 생산 포인트로 교역품을 생산하고 장인을 고용합니다. 교역품과 장인은 카드를 구매하거나 건설하고, 승점을 얻기 위해 실크로드를 따라 교역대를 보내는 데 사용됩니다. • 페이즈 2: 구매/건설/방어 활성 플레이어는 다음 3가지 액션을 할 수 있습니다. 단, 반드시 아래 순서대로 진행해야 합니다. A. 구매: 플레이어 공급처의 교역품 중 카드에 표시된 종류와 수량을 버려 Crossroads에서 카드 한 장 이상을 구매합니다. 카드를 구매한 뒤에는 플레이어 제국 옆의 버린 카드 더미에 놓습니다(플레이어 제국의 카드 능력에 별도 지시가 있는 경우는 제외). 구매한 카드는 Crossroads 덱에서 새 카드로 보충합니다. Crossroads 덱에 카드가 더 이상 없으면 카드를 보충할 수 없습니다. B. 건설: 플레이어 제국에 있는 카드 중 하나 이상을 건설하려면 카드에 표시된 건설 비용만큼 장인을 버립니다. 해당 카드를 플레이어 색상으로 지정된 실크로드 교역 지도 왼쪽 또는 오른쪽의 4개 구역 중 한 곳에 놓습니다(참고: 카드는 교역 지도에서 자기편에만 건설할 수 있습니다). 건설한 카드는 승점을 줍니다. 해당 승점을 플레이어의 승점 트랙 총점에 더합니다. 건설한 카드는 더 이상 카드 능력을 제공하지 않으며, 승점과 경우에 따라 방어력만 제공합니다. 건설한 뒤에는 어느 구역에 놓인 카드도 다른 구역으로 옮길 수 없습니다. 실크로드 교역 지도에서 바깥쪽으로 카드 3장 거리보다 멀리 건설할 수 없습니다. 각 구역의 카드 이름, 종류, 색은 서로 일치하지 않아도 됩니다. 추가 승점을 얻으려면 카드끼리 인접해야 합니다. C. 방어: 플레이어 구역의 방어력 총합이 적 카드의 방어력 이상이면 Crossroads의 적 카드 한 장을 물리칩니다. 해당 적 카드를 게임에서 제거하고, 비어 있는 자리는 Crossroads 덱의 새 카드로 보충합니다. 적 카드에 표시된 승점과 보상을 얻습니다. • 페이즈 3: 교역 활성 플레이어는 다음 중 하나만 할 수 있습니다. a. 새 교역대 출발: 한 번에 하나의 교역대에 교역품을 최대 4개까지 실어 보낼 수 있습니다. 원한다면 그보다 적게 실어도 됩니다. Warehouse 카드와 Trading Post 카드는 교역대에 실을 수 있는 교역품을 추가합니다. 플레이어는 자신의 교역대 폰을 모두 상대 플레이어 쪽으로 한 칸씩 이동할 수 있습니다. (참고: 플레이어 제국에 있는 Trader 카드마다 이 페이즈에 교역대를 한 칸 더 이동할 수 있습니다.) 이제 Crossroads에 있는 적 카드의 적 능력을 적용합니다. 이로 인해 교역품이나 교역대 전체를 잃을 수 있습니다. 잃을 교역품을 정할 때 가치는 다음과 같습니다. 금과 비단(3), 와인과 도자기(2), 유리 제품과 향신료(1). 교역대 전체를 잃어야 한다면, 제거할 교역대를 직접 선택할 수 있습니다. • 페이즈 4: 버리기 활성 플레이어는 플레이어 제국의 카드를 모두 버린 카드 더미에 버린 뒤, 자신의 덱에서 새 카드 4장을 뽑아 플레이어 제국에 놓습니다. 뽑을 카드가 부족하면 버린 카드 더미를 섞어 새 덱을 만듭니다. 그래도 새 카드 4장을 놓기에 부족하다면 다음 라운드의 플레이어 제국에는 카드가 4장보다 적게 놓입니다. 버려진 Crossroads 카드는(페이즈 2에서 물리친 카드는 제외) 모두 섞어 Crossroads 덱에 되돌려 놓습니다. 게임 종료: 플레이어 중 한 명이 자기 구역에 카드 10장을 건설하면 게임이 즉시 끝납니다. 승점이 가장 많은 플레이어가 승리합니다.
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