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워싱턴스 크로싱
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워싱턴스 크로싱

Washington's Crossing · 2012

미국 독립 전쟁의 겨울 작전에서 지휘관을 활성화하고 불확실한 강 도하와 전투를 이끌어 승리를 노리는 전쟁 게임

BGG 평균

7.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
3.00 / 5
평균 시간
480분
+ 매물 등록

기본 설명

워싱턴스 크로싱: 트렌턴과 프린스턴에서 연이어 승리를 거두고 전황을 뒤집은 1776~1777년 겨울 작전을 다룹니다. 미국 독립 혁명을 배경으로 한 연계형 작전 게임 시리즈의 첫 번째 작품입니다. 지휘관은 활성화 포인트를 사용해 활성화합니다. 각 지휘관의 계급에 따라 활성화 비용이 달라집니다. 워싱턴스 크로싱은 겨울철 도하의 불확실성을 구현한 독창적인 도하 시스템을 사용합니다. 병력 1점은 10명을 나타냅니다. 헥스 하나는 지도상 거리 1.14마일에 해당합니다. 전투 시스템은 기습, 지휘관의 능력, 측면 공격을 구현합니다. 게임 규모: 게임 턴: 하루에 4턴 헥스: 1.14마일 / 1.83킬로미터 부대: 병력 점수 단위, 1점당 10명 게임 구성물: 22 × 34인치 풀컬러 지도 1장 양면 인쇄 카운터 시트 1장(0.5인치 카운터 200개) 워싱턴스 크로싱 규칙서 24쪽 양면 인쇄 플레이어 보조 카드 3장 단면 인쇄 플레이어 보조 카드 3장 10면체 주사위 1개 솔로 플레이 적합도: 높음 복잡도: 중간 플레이어: 2명 이상 플레이 시간: 6~10시간

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