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칼림밤보
Kalimambo · 2011
사바나 탐험가가 되어 이동 카드를 내고 똥더미와 돌진하는 코뿔소를 피하며 벌점을 가장 적게 받는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 3-7인
- 난이도
- 1.10 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
칼림밤보에서 플레이어는 아프리카의 아마추어 탐험가가 되어 새로운 종을 발견하고 들뜬 마음으로 사바나를 가로지릅니다. 탐험가들이 ‘칼리’라고 이름 붙인 이 종의 일원은 무리 사이를 장난스럽게 뛰어다닙니다. 하지만 탐험가들은 모릅니다. 칼리의 친구인 코뿔소 맘보는 무리가 계속 움직이도록 들이받으려 하고, 그 과정에서 탐험가 한두 명을 여기저기 놓인 똥더미로 밀어 넣을 수도 있습니다. 맘보에게 들이받히거나 얼굴에 똥을 뒤집어쓰지 않고 피할 수 있을까요? 게임을 준비할 때 한 플레이어가 게임 보드를 둘러싼 트랙의 한 칸에 맘보를 놓습니다. 그 앞에는 모든 탐험가 토큰을 무작위 순서로 놓고, 줄의 맨 앞에는 칼리를 놓습니다. 똥더미는 이동 트랙 곳곳에 서로 간격을 두고 놓습니다. 각 플레이어는 자신의 탐험가 색깔과 일치하는 이동 카드 한 세트를 가져갑니다. 각 플레이어는 이동 카드 한 장을 비밀리에 고른 뒤 동시에 공개합니다. 이때 칼리 덱의 맨 위 이동 카드도 공개합니다. 가장 높은 숫자의 카드를 낸 플레이어부터 탐험가 토큰을 무리 앞쪽의 비어 있는 첫 번째 칸으로 이동시킵니다. 다음으로 높은 카드를 낸 플레이어도 토큰을 이동시키고, 이런 식으로 차례대로 진행합니다. 둘 이상의 플레이어가 같은 숫자를 공개했다면, 그중 무리에서 가장 뒤에 있는 플레이어만 이동합니다. 나머지 탐험가들은 해당 라운드에 시작한 자리에 그대로 남습니다. (칼리도 탐험가처럼 이동합니다. 0을 내거나 이동 차례에 무리의 맨 앞에 있다면 이동하지 않습니다.) 플레이어의 토큰이 똥더미에 도착하면 벌점 3점을 받습니다. 칼리가 똥더미에 도착하면 칼리 대신 해당 라운드에 가장 낮은 숫자의 카드를 낸 플레이어들이 벌점을 받습니다. 칼리나 탐험가 토큰이 맘보 바로 앞 칸을 떠날 때마다 코뿔소가 돌진합니다. 맘보는 줄의 맨 뒤에 있는 토큰에 부딪힐 때까지 이동하고, 그 플레이어는 맘보가 달려온 칸 수만큼 벌점을 받습니다. 맘보가 칼리에 부딪히면 칼리와 똥더미의 경우처럼 칼리 대신 가장 낮은 숫자의 카드를 낸 플레이어들이 벌점을 받습니다. 사용한 이동 카드는 게임에서 제거합니다. 12라운드가 끝나면, 즉 마지막 카드가 플레이되어 효과가 해결되면 게임이 끝납니다. 점수가 가장 적은 플레이어가 승리합니다.
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