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아즈텍
Aztec · 1995
마야 신전을 짓는 건축가와 공사를 방해하는 죽음의 신이 블록을 쌓아 점수를 겨루는 3차원 퍼즐 게임
BGG 평균
6.6
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2-3인
- 난이도
- 2.00 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
두 명의 건축가가 거대한 신전을 세우기 위해 신성한 땅에 모였습니다. 정글 한가운데에서 발견한 것은 피라미드의 밑동 하나뿐입니다. 건축가들은 똑같은 블록 22개를 놓아 가장 높은 점수를 얻으려 합니다. 하지만 이곳에는 죽음과 파괴의 신 아 푸치(Ah Puch)가 있습니다. 아 푸치는 공사가 최대한 틀어지도록 방해합니다. 자신의 턴에는 세 방향으로 비틀어 놓을 수 있는 동일한 블록 중 하나를 놓아야 합니다. 목표는 구조물의 양쪽 면에서 3층 높이에 블록을 놓는 것입니다. 블록의 어떤 부분도 3층보다 높이 올라갈 수 없습니다. 그래서 거대한 3차원 직소 퍼즐을 맞추는 듯한 느낌을 줍니다. 세 번째 플레이어는 파괴의 신 아 푸치 역할을 맡습니다. 아 푸치는 나머지 두 플레이어가 높은 점수를 얻지 못하도록 방해합니다. 상자 겸 게임 보드는 파란색의 큰 피라미드 형태이며, 꼭대기는 나무로 마감되어 있습니다. 블록은 짙은 파란색 계열의 미묘하게 다른 색으로 칠해져 있습니다. 1997년 같은 출판사에서 재출시되었으며, 그해 외관 부문 특별 Spiel des Jahres 상을 받았습니다.
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