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미플온
Koniggratz: Blood & Iron Triumphant
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Koniggratz: Blood & Iron Triumphant

2012

프로이센과 오스트리아의 쾨니히그레츠 전투에서 군대를 지휘하고 핵심 진지를 차지해 승리하는 전쟁 전략 게임

BGG 평균

6.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
3.50 / 5
평균 시간
-
+ 매물 등록

기본 설명

1866년 7월 3일, 오스트리아-헝가리와 프로이센의 군대가 보헤미아의 요새 도시 쾨니히그레츠 서쪽에서 맞붙었습니다. 오늘날 이곳은 흐라데츠크랄로베라고 불립니다. 이 전투는 오토 폰 비스마르크가 25년에 걸쳐 펼친 정치적·군사적 책략의 정점이었습니다. 비스마르크의 목표는 통합을 향해 나아가는 독일 민족의 패권국으로 오스트리아-헝가리를 대신해 프로이센을 세우는 것이었습니다. 이 전투는 Folio 시리즈의 Musket & Saber 시스템으로 구현됩니다. 여단 규모 부대, 5분의 1마일 헥스, 90분 턴, 카운터 280개를 사용합니다. 일주일 동안 이어진 소규모 패배로 기세가 꺾인 오스트리아-헝가리군은 쾨니히그레츠 요새를 아우르는 긴 방어선을 구축하고 있었습니다. 오스트리아군은 서로 합류하며 진격하는 프로이센의 세 군대를 마주한 중앙 진지를 차지했습니다. 프로이센군은 역사에서 그랬듯 오스트리아군을 전장에서 몰아내야 승리합니다. 반면 오스트리아군은 정치적 우위를 계속 주장할 수 있도록 전장에 병력을 남겨 두어야 합니다. 게임은 양군의 교리, 무기, 사기 차이를 강조합니다. 프로이센의 승리는 유명한 니들건만으로 이루어진 것이 아닙니다. 프로이센 보병은 유연한 편제와 전술로 결정적인 지점에 신속히 병력을 집중했지만, 오스트리아군은 앞선 교전의 교훈을 잘못 해석한 탓에 나폴레옹 시대의 종대 대형을 다시 사용했습니다. 프로이센 포병은 뛰어난 오스트리아 포병보다 열세지만, 제대로 운용하면 위협적일 수 있습니다. 오스트리아 기병도 우세하지만, 말을 타고 돌격하는 전술은 이미 시대착오적이었습니다. 결국 전투의 향방은 중요한 지휘 결정에 달렸으며, 두 플레이어 모두 승리할 기회를 얻습니다. 구성물: 22인치 x 34인치 지도 1장, 카운터 280개 잡지: Strategy & Tactics #275

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