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파워 그리드: 더 퍼스트 스파크스
Power Grid: The First Sparks · 2011
석기시대 부족장이 되어 기술을 익히고 사냥터를 넓혀 가장 먼저 13명의 부족을 이루는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 2.71 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
2001년, 2F-Spiele는 오리지널 Funkenschlag를 출시했습니다. 2011년, 이제는 과거를 돌아볼 때입니다... 아주 먼 과거를 말입니다! 오리지널 Funkenschlag의 10주년을 기념해, 디자이너 Friedemann Friese가 플레이어를 시간 속으로 데려가 인류의 태동기를 다시 경험하게 합니다. 독일어판 제목인 "나는 불꽃"이라는 이름에 걸맞게, 이제 Funkenschlag: Die ersten Funken, 즉 "The First Sparks"의 시간입니다. Power Grid: The First Sparks는 Funkenschlag의 메커니즘을 석기 시대로 옮겨 왔습니다. 게임 라운드의 페이즈 순서, 플레이어 순서, 기술 카드까지, 이런 요소들은 모두 “Funkenschlag”에서 익숙한 것들입니다. 그렇다면 새로워진 점은 무엇일까요? 무엇이 달라졌을까요? Power Grid: The First Sparks는 훨씬 더 빠르고, 훨씬 더 직접적입니다. 플레이어는 곧바로 액션의 한가운데로 들어갑니다. 모든 턴, 모든 결정이 중요합니다. 플레이어는 석기 시대 부족의 족장이 되어 부족의 안녕을 책임집니다. 먹이를 성공적으로 사냥하고 불을 다루는 법을 익히기 위해, 새로운 사냥 기술을 발전시키고 새로운 지식을 얻어야 합니다. 이렇게 얻은 능력을 바탕으로 부족을 먹여 살릴 만큼 충분한 식량을 모으고, 더 먼 사냥터까지 세력을 넓혀야 합니다. Power Grid: The First Sparks에서는 끊임없이 많은 결정을 내려야 합니다. 어떤 기술 카드가 가장 큰 이점을 줄까요? 언제가 부족을 보드 위로 확장할 적기일까요? 어떤 사냥터가 가장 많은 식량을 가져다줄까요? 새로운 사냥터에 도달할지, 아니면 보드의 일부를 자기 부족의 영역으로 굳힐지를 판단하는 것은 전략에서 중요한 요소입니다. 빈 공간은 이미 다른 부족이 자리 잡은 공간보다 정착 비용이 더 적게 듭니다. 자기 부족의 규모를 가장 먼저 13명까지 늘리는 플레이어가 Power Grid: The First Sparks에서 승리합니다.
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