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Pacific War Classics Vol 1: Tarawa & Saipan
1992
태평양 섬 전투를 배경으로 두 가지 전술 시스템을 경험하며 타라와와 사이판의 전투를 지휘하는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.60 / 5
- 평균 시간
- 180분
기본 설명
PACIFIC WAR CLASSICS VOLUME 1: 타라와와 사이판의 섬 전투를 담은 두 게임이 한 패키지로 구성되어 있습니다. 타라와 전투와 사이판 전투는 각각 별도의 게임 맵에 묘사되어 있으며, 서로 다른 게임 시스템을 사용합니다. Fresno Gaming Association은 일부 게임 디자인에서 표절을 저질렀을 가능성이 있지만, 그래픽 표현만큼은 언제나 일류였으며 이 게임도 예외가 아닙니다. 사이판 섬 전투는 FGA가 앞서 OPERATION CRUSADER에서 사용한 시스템을 채택합니다. 기본적으로 전통적인 우고-이고(Ugo - Igo) 시스템입니다. 사이판 맵에서 헥스 하나는 가로 1.8마일이며, 게임 턴 하나는 실제 시간으로 하루를 나타냅니다. 타라와 섬 전투는 타라와 환초의 일부인 베티오섬 침공을 다루는 전술 수준의 게임입니다. 두 장의 맵으로 진행하는 입문용 게임으로, Fresno Gaming Association이 자체 개발했다고 주장한 STS(Simple Tactical System)라는 게임 시스템을 사용합니다. STS는 유사 동시 이동 시스템입니다. 먼저 한 플레이어가 스택 하나를 이동하거나 그 스택으로 전투를 수행한 다음, 상대 플레이어도 똑같이 합니다. 첫 번째 플레이어는 다시 다른 스택으로 같은 과정을 반복하는 식으로 진행합니다. 턴은 플레이 순서에 따라 이어지다가 우연 요소에 의해 종료됩니다. 턴 종료 여부는 전투 주사위 굴림으로 결정됩니다. 타라와 맵에서 헥스 하나는 헥스 변에서 맞은편 헥스 변까지 35야드이며, 게임 턴 하나는 2시간을 나타냅니다. 9인치 × 12인치 × 2인치 크기의 책장형 게임 상자; 16쪽(8½인치 × 11인치) 규칙서; 장착되지 않은 게임 맵 22인치 × 34인치 2장; 장착되지 않은 게임 맵 17인치 × 22인치 1장; 양면 인쇄된 다이컷 판지 카운터 960개; 카드 용지로 만든 플레이어 보조 자료 5장; 그리고 10면체 주사위 1개.
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