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머뉴버: 디스턴트 랜즈
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머뉴버: 디스턴트 랜즈

Manoeuvre: Distant Lands · 2017

나폴레옹 시대의 동방 전장에서 네 군대 중 하나를 이끌고 카드와 지형을 활용해 적을 제압하는 전술 전쟁 게임

BGG 평균

7.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
2.00 / 5
평균 시간
60분
+ 매물 등록

기본 설명

이 연대는 유럽 대륙 곳곳에서 셀 수 없이 많은 전투를 치렀습니다. 바이에른에서는 프로이센군과, 카탈루냐에서는 스페인군과 맞섰고, 거대한 피라미드 아래에서는 끈질긴 오스만군과 싸웠으며, 뉴올리언스에서는 건방진 신생국 미국과도 전투를 벌였습니다. 이제 새로운 도전자들이 나타났고, 전장에는 완전히 낯선 군대가 진을 쳤습니다. 삼색기가 산들바람에 나부끼는 가운데 로켓 포탄이 하늘에서 터졌습니다. 새로운 방식의 전쟁이 막 시작되려 하고 있었습니다. 머뉴버: 디스턴트 랜즈는 Manoeuvre의 단독 플레이 가능한 확장입니다. 얼어붙은 북쪽에서 아대륙과 신화 속 동방까지 전투를 벌일 수 있도록 네 개의 새로운 군대가 추가됩니다. 스웨덴, 분열된 인도 왕국들, 중국 팔기군, 그리고 쇠락해 가는 일본 쇼군 시대의 군대용 카운터와 카드가 들어 있습니다. 또한 새로운 지형 타일 8개가 포함되어 있어, 숙련된 플레이어도 동방의 늪과 들판, 스칸디나비아의 숲에서 새로운 전술을 익혀야 합니다. 스웨덴: 스웨덴군은 전통적인 유럽 강대국들과 닮았으며, 기존 게임의 전력 구도에 자연스럽게 어우러져 더욱 균형 잡힌 토너먼트 플레이를 가능하게 합니다. 스웨덴군은 프로이센군과 러시아군의 특징을 모두 갖췄지만, 전반적인 전력은 이들보다 한 단계 낮습니다. 인도 왕국들: 마라타, 무굴, 마이소르 왕국과 펀자브의 시크교도 세력이 힘을 합쳐 당시 식민 열강을 몰아내려 합니다. 이들의 문제는 진정한 지도자가 없어 서로의 경쟁과 다툼을 쉽게 접어 두지 못한다는 점입니다. 오스만군에 버금가는 기동력을 갖췄지만, 이를 효과적으로 활용하는 능력은 훨씬 떨어집니다. 상대의 자원과 기동의 자유를 빼앗는 데 능한 진정한 게릴라 부대입니다. 도쿠가와 쇼군 시대: 쇼군 시대가 저물고 있습니다. 군대는 쇼군의 뜻에 맞서 근대화를 추진하고 있으며, 몇 년 뒤 일본은 산업 시대로 들어서게 됩니다. 하지만 19세기가 시작될 무렵에도 외부와 단절된 씨족들이 여전히 군대를 지배하고 있었습니다. 각 다이묘는 자신의 총병, 기병, 사무라이, 조총병으로 구성된 군대를 이끌고 전장에 나섭니다. 한 씨족이 다른 씨족과 협력하도록 나설 수 있는 이는 쇼군뿐입니다. 치명적인 반자이 돌격의 분노를 조심하십시오. 궁지에 몰린 부대도 마지막 한 사람까지 처절하게 싸울 것입니다. 중국: 중국 팔기군은 유럽의 어떤 적과 맞서도 버틸 수 있는 기병 부대 세 개를 포함해 정예 부대를 핵심 전력으로 삼습니다. 하지만 한족 징집병과 단련을 구성하는 농민들은 만주족과 몽골족 기병에 비해 훈련과 장비가 부족합니다. 로켓과 주술이 질서정연한 유럽 전장을 뒤흔들 수 있을까요? “나폴레옹 시대의 경험을 동방에 가져올 수 있으리라고는 상상도 못 했습니다!” - Thunder Wong, 뛰어난 플레이테스터 구성물: • 부대 카운터 32개(각 세력당 8개) • 카드 240장(각 세력당 60장) • 지형 타일 8개 • 새로운 능력과 Manoeuvre의 일부 고급 규칙 추가 사항을 다루는 규칙 • 접촉전진 카운터 3개 디자이너: Jeff Horger, Joe Roush

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