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아키펠라고
Archipelago · 2012
르네상스 군도 개척에서 영토를 탐험하고 자원을 거래하며 협상과 배신으로 비밀 목표를 노리는 경제 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 3.74 / 5
- 평균 시간
- 30-240분
기본 설명
Archipelago에서 플레이어는 태평양 또는 카리브해의 군도를 탐험하며 경쟁하는 르네상스 시대 유럽 열강이 됩니다. 플레이어는 영토를 탐험하고, 자원을 수확하고, 그 자원을 내부 시장(자신과 원주민을 위한 시장)과 해외 시장(유럽에 판매하는 시장)에서 활용하며, 시장과 항구, 도시, 사원을 건설하고, 서로 협상하고(어쩌면 배신까지 하며), 그렇게 해서 자신의 비밀 목표를 완수해야 합니다. 또한 그 목표를 통해 이득을 얻기 위해 다른 플레이어들의 비밀 목표가 무엇인지도 추리해야 합니다. 하지만 플레이어는 원주민도 조심해야 합니다. 그들을 너무 불행하게 만들거나 일이 없는 원주민이 너무 많아지면, 반란을 일으켜 독립을 선언할 수 있습니다. 그러면 모두가 패배합니다! 디자이너에 따르면, 이 게임은 그가 만들고자 했던 "독일식" 경제 일꾼 놓기 게임이지만, 그가 그런 게임에서 싫어하는 두 가지, 즉 피상적인 테마와 상호작용의 부족은 덜어냈습니다. 실제로 이 게임에는 존재감이 강한 테마와 풍부한 협상, 그리고 언제든 벌어질 수 있는 배신이 담겨 있습니다. 이 게임에는 세 가지 목표 세트가 들어 있어, 플레이어는 짧은 게임, 중간 길이의 게임, 긴 게임 가운데 하나를 선택할 수 있습니다. 확장을 사용하면 솔로 플레이도 가능합니다.
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