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리스크 레거시
Risk Legacy · 2011
세계 정복 전쟁에서 주사위로 싸우고 스티커와 파기로 게임판을 영구히 바꿔 가는 레거시 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 3-5인
- 난이도
- 2.58 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
이 설명에는 스포일러가 없으며, 게임의 첫 규칙서에 들어 있는 내용만 담고 있습니다. 왜 이것이 중요한지는 아래 설명에서 알 수 있습니다. Risk Legacy는 보드게임에서 완전히 새로운 개념까지는 아닐지라도, 적어도 매우 드문 개념인 캠페인을 구현한 게임입니다. 핵심적으로는, 특히 초반에는 몇 가지 변경점을 제외하면 일반적인 Risk와 비슷하게 진행됩니다. 플레이어는 세계 지도의 국가나 지역을 지배하며, 간단한 전투 시스템(각 전투에서 누가 유닛을 잃는지는 주사위를 굴려 결정합니다)을 통해 다른 모든 상대를 보드에서 제거하거나, 승점(VP)이라고도 하는 일정 수의 "빨간 별"을 차지하려고 합니다. 다른 점은 Risk Legacy가 각 게임의 결과와 플레이어가 내린 여러 선택에 따라 시간이 지나며 변화한다는 것입니다. 매 게임마다 플레이어는 다섯 개 세력 중 하나를 선택합니다. 각 세력은 모양이 서로 다른 말 구성물을 갖고 있으며, 더 중요한 차이로는 각기 다른 규칙을 지닙니다. 첫 게임이 시작될 때, 각 세력은 기본 규칙 하나를 약간 무시할 수 있는 능력을 얻습니다. 예를 들어 원래는 턴이 끝날 때만 할 수 있는 병력 이동을, 턴 중 아무 때나 할 수 있게 되는 식입니다. 이 게임을 특별하게 만드는 점은 능력을 선택할 때, 플레이어가 자기 세력의 두 능력 중 하나를 고르고 그 능력의 스티커를 세력 카드에 붙인 뒤, 다른 규칙이 적힌 카드는 파기해야 한다는 것입니다. 그리고 여기서 파기란 정말 말 그대로입니다. 규칙서에는 이렇게 적혀 있습니다. "카드가 DESTROYED 되면, 그 카드는 게임에서 영구적으로 제거됩니다. 찢어 버리세요. 쓰레기통에 버리세요." 이 핵심 개념은 게임 전체에 스며 있습니다. 어떤 행동은 해당 게임에만 일시적으로 영향을 주지만, 어떤 행동은 게임에 영구적인 변화를 남깁니다. 이런 변화에는 국가의 자원을 강화하는 것(예전의 "기호 3개 맞추기" 방식 대신 병력을 모집하기 위한 용도), 특정 국가의 방어 주사위 굴림에 보너스나 페널티를 추가하는 것, 또는 모든 플레이어에게 영향을 줄 수 있는 대륙의 영구 병력 보너스를 추가하는 것 등이 포함될 수 있습니다. 규칙서 자체도 게임이 계속되면서 바뀌도록 설계되어 있으며, 각 페이지에는 규칙 추가나 변경을 적어 넣을 수 있도록 빈 공간이 마련되어 있습니다. 규칙 전체의 일부 구간은 게임이 어느 정도 진행된 뒤에야 비로소 적용됩니다. 게임 박스 안에는 밀봉된 여러 꾸러미와 칸막이가 들어 있고, 각각에는 개봉 조건이 적혀 있습니다. 규칙서에 따르면 그 안에는 규칙 추가 내용, 세력의 추가 능력, 그리고 스포일러 방지를 위해 여기서 언급해서는 안 되는 다른 요소들이 들어 있습니다. 처음 15번의 게임에서는, 매 게임의 승자가 "대형 보너스"를 받습니다. 예를 들어 대도시를 세우는 것(앞으로의 게임에서 그 플레이어만 그곳에서 시작할 수 있습니다), 보드의 영구 수정 효과 하나를 제거하는 것, 국가 카드 하나를 파기하는 것(앞으로 병력을 구매할 때 그 카드가 자원을 제공하지 못하게 됩니다), 대륙의 병력 보너스를 바꾸는 것, 또는 대륙의 이름을 짓는 것(앞으로 그 플레이어에게 병력 보너스를 제공합니다) 등이 있습니다. 승리하지는 못했지만 탈락하지도 않은 플레이어는 소도시를 세우거나 국가에 자원을 추가하는 등, 세계에 작은 변화를 줄 수 있습니다. 게임이 진행되는 동안 카드를 찢어 버리게 되기는 하지만, 밀봉된 꾸러미를 통해 추가되는 카드가 매우 많기 때문에 게임이 부족해지지는 않습니다. 또한 이것은 "일회용" 게임도 아니고, 그보다는 맞춤형으로 변해 가는 게임에 가깝습니다. 이 게임은 15게임 캠페인이 끝난 뒤에도 계속 변화할 수 있으며, 언젠가 더 이상 바뀌지 않게 되더라도 결국 플레이어는 완전히 유일한 자기만의 Risk 한 벌을 갖게 됩니다. 초반 게임은 간단한 규칙 설명과 준비를 포함해 대략 30~90분 정도 걸립니다.
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