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미플온
산티아고 데 쿠바
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산티아고 데 쿠바

Santiago de Cuba · 2011

쿠바 항구 브로커가 되어 연줄과 건물을 활용해 물품을 조달하고 배의 수요를 맞춰 승점을 모으는 게임

BGG 평균

6.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2-4인
난이도
2.15 / 5
평균 시간
40-75분
+ 매물 등록

기본 설명

쿠바에서 두 번째로 큰 도시 산티아고에 오신 것을 환영합니다. 이곳은 전설적인 럼의 본고장이자 혁명의 발상지입니다! 혼란스러운 거리에는 붐비는 인파와 분주한 상거래의 소리가 가득합니다. 화물선은 항구에 끊임없이 드나들고, 이국적인 과일, 설탕, 럼, 담배, 시가 같은 지역 특산품에 대한 수요도 계속 이어지지만 예측하기는 어렵습니다. Santiago de Cuba에서 플레이어의 명함에는 "브로커"라고 적혀 있지만, 실제로는 현지인들과 손을 잡고 매수 가능한 관리들을 구슬려 물자를 움직이며 늘 항구에 들어오는 화물선의 수요를 맞추는 수상한 해결사에 가깝습니다. 그리고 이런 물자를 얼마나 안정적으로 조달할 수 있는지는 결국 플레이어의 "연줄"에 달려 있습니다. 게임 시작 시, 아홉 명의 현지인인 쿠바인들(Cubans)을 산티아고를 둘러싼 길 위에 무작위로 배치하고, 항구가 그 순환 경로의 열 번째 장소가 됩니다. 각 쿠바인은 서로 다른 능력을 지니고 있습니다. 예를 들어 담배 2개를 주거나, 원하는 물품 1개를 주거나, 상대가 무언가를 넘겨주게 하거나, 돈이나 승점을 주거나, 건물을 차지하거나 이미 차지한 건물을 사용하게 해 줍니다. 그렇다면 이 건물들은 무엇일까요? 게임 시작 시, 열두 개의 건물을 보드 위에 무작위로 배치하는데, 세 개씩 네 묶음의 색상 그룹(흰색, 노란색 등)으로 나뉩니다. 쿠바인과 마찬가지로 이 건물들도 사용하면 특별한 능력을 제공합니다. 담배를 시가로 바꾸거나, 승점을 돈으로 또는 그 반대로 바꾸거나, 배에 납품하는 물품의 가치를 높이거나, 쿠바인 하나를 다음 라운드 동안 비활성화하는 식입니다. 플레이어들은 게임 동안 일곱 척의 배에 물품을 납품하게 됩니다. 각 배의 수요는 주사위를 굴려 결정합니다. 현재 플레이어가 물품 종류마다 하나씩, 총 다섯 개의 주사위를 굴린 뒤, 나온 값 중 네 개를 골라 그 주사위 색과 같은 물품의 수요로 사용합니다. 모든 플레이어는 자동차 한 대를 함께 타고 섬을 돌아다닙니다. 자신의 턴에 현재 플레이어는 자동차를 길 위의 다음 장소(쿠바인이든 항구든)까지는 무료로 이동시킬 수 있고, 그보다 더 멀리 가려면 칸마다 1페소를 내야 합니다. 쿠바인 액션을 한 뒤에는 반드시 그 쿠바인에 표시된 꽃과 같은 색의 건물로 자신의 플레이어 말을 옮겨야 합니다. 다른 플레이어가 소유한 건물에서 액션을 하면, 그 건물의 소유자는 승점 1점을 얻습니다. (어떤 쿠바인은 현재 자신의 말이 놓인 바로 그 건물을 사용하게 해 줍니다.) 플레이어가 항구로 이동하면, 플레이어들은 차례대로 배의 수요를 맞추기 위해 한 종류의 물품을 가능한 만큼 모두 납품하고, 필요에 따라 수요 주사위 값을 조정합니다. 물품 하나를 납품할 때마다 2~4승점을 얻으며, 물품을 꼭 납품해야 하는 것은 아닙니다. 모두가 납품하거나 패스한 뒤에도 배의 수요가 충족되지 않았다면, 물품 하나당 주는 승점 보상이 1 증가하고 그 배는 그대로 남아 있습니다. 단, 그 값이 이미 4승점이었다면 배는 떠납니다. 이 경우와 수요가 모두 충족된 경우에는 새로운 수요 값을 지닌 새 배가 항구에 들어옵니다. 일곱 척의 배가 모두 떠난 뒤에는 손에 남은 물품 세 개당 승점 1점을 얻고, 그다음 총 승점을 계산합니다. 가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리하며, 동점이면 남은 물품 수, 그다음 돈 순으로 승자를 가립니다. 매 게임마다 건물 조합, 쿠바인 주민들, 그리고 물품 수요가 계속 달라지므로 플레이어는 언제나 새로운 전술적 도전에 맞서게 됩니다.

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