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핏스톱
Pitstop · 2001
직접 만든 서킷에서 기어와 속도를 조절하고 피트스톱 전략을 세워 레이싱에서 승리하는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 1.57 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
핏스톱은 모터 레이싱 보드게임입니다. 특별 타일 65개로 원하는 거의 모든 서킷을 만들 수 있습니다. 게임에는 여러 언어(영어, 스페인어, 이탈리아어, 독일어, 프랑스어)로 된 규칙서와 F1 서킷 10개를 만드는 방법이 포함되어 있습니다. 각 플레이어는 기어를 설정한 뒤 적절한 수의 특수 주사위를 굴립니다. 주사위 결과에 따라 자동차의 속도와 연료 소비량이 결정됩니다. 턴 방식으로 진행하며, 자동차를 이동한 활성 플레이어는 다음 턴에 사용할 기어를 설정해야 합니다. 피트스톱 전략은 가장 중요한 선택입니다. 정차 없이 3랩을 모두 완주하거나, 한두 번 피트스톱을 할 수 있습니다. 이 게임은 시뮬레이션 게임은 아니지만, 승리하려면 상당한 실력이 필요합니다. 자동차의 속도는 주사위로 결정되지만, 커브에 알맞은 속도로 진입하려면 ‘브레이크 지점’을 신중하게 선택해야 합니다. 커브의 속도 제한을 넘으면 ‘타이어 점수’를 잃습니다. 물론 서로 다른 서킷에서 경기를 펼쳐 챔피언십을 진행할 수도 있습니다. 서킷마다 전략이 달라진다는 점이 흥미롭고, 직접 서킷을 설계한다면 경쟁력을 갖추기 위해 모든 ‘운전 실력’을 발휘해야 합니다. 초보자도 이길 수 있지만, 숙련된 플레이어를 이기기는 무척 어렵습니다. 게임 구성물: 서킷을 만드는 타일 65개(서킷 하나당 평균 25개 사용), 플라스틱 스포츠카 6대, 특수 주사위 12개, ‘대시보드’ 6개, 속도 제한 토큰 40개, 플라스틱 폰 24개, 규칙서 1권
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