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빌리지
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Village · 2011

중세 마을 가문을 이끌고 큐브로 액션을 선택하며 시간과 죽음을 관리해 명예를 쌓는 전략 게임

BGG 평균

7.5

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-4인
난이도
3.06 / 5
평균 시간
60-90분
+ 매물 등록

기본 설명

Village에서의 삶은 고단합니다. 하지만 이곳의 주민들은 각자가 원하는 대로 성장하고 번영할 수도 있습니다. 어떤 주민은 수사(friar)가 되기를 바라고, 또 다른 주민은 야망을 품고 공직에서 경력을 쌓으려 합니다. 다른 누군가는 먼 땅으로 나아가 행운을 찾아보려 할 수도 있습니다. 각 플레이어는 한 가문의 고삐를 쥐고, 여러 가지 방식으로 명예와 영광을 얻도록 이끌어야 합니다. 하지만 한 가지를 잊어서는 안 됩니다. 시간은 누구도 기다려 주지 않으며, 시간이 흐르면 사람들은 결국 사라집니다. 마을 연대기에 이름을 남긴 이들은 가문에 명예를 가져다주고, 승리에 한 걸음 더 가까워지게 합니다. Village는 전술적 도전으로 가득한 게임입니다. 영리하고 독창적인 새로운 액션 메커니즘 덕분에 턴은 짧게 유지되면서도, 여전히 전술적으로 깊고 어려운 선택으로 가득합니다. 또한 이 게임은 죽음이라는 섬세한 주제를 다루는 방식도 독특합니다. 죽음은 마을 삶의 자연스럽고 끊임없는 일부이며, 그렇기에 플레이어는 시간을 영리하게 관리하는 데 계속 집중하게 됩니다. Opinionated Gamer의 리뷰를 바탕으로 옮기면 다음과 같습니다: 각 플레이어의 턴은 큐브 하나를 가져오고, 그 큐브를 가져온 구역의 액션을 수행하는 것으로 이루어집니다. 보드에는 각기 다른 특성을 지닌 여러 구역이 있으며, 시장, 여행 구역, 제작 구역, 교회, 의회 건물이 있습니다. 이들 중 많은 구역은 여러 선택지를 제공하므로, 예를 들어 제작 구역에서 큐브를 가져왔다면 소, 말, 수레, 쟁기, 두루마리를 얻거나 밀을 황금으로 바꿀 수 있습니다. 각 구역에는 네 가지 색의 큐브와 저주 역할을 하는 검은 큐브가 놓이며, 한 라운드 동안 턴 수는 꽤 많습니다. 어떤 구역은 단기 점수를, 어떤 구역은 장기 점수를, 또 다른 구역은 게임 종료 시 점수만 제공합니다. 어느 위치에도 큐브가 남아 있지 않으면 라운드가 끝납니다. 게임은 마을 연대기나 익명의 공동묘지 중 한 곳이 가득 차면 종료됩니다.

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