본문으로 건너뛰기
미플온
리스크: 갓스톰
전체 순위 #4546

리스크: 갓스톰

Risk: Godstorm · 2004

고대 신화 전쟁에서 사제가 되어 병력을 이끌고 지상과 저승을 정복하며 승점을 모으는 전략 게임

BGG 평균

6.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
테마
플레이 인원
2-5인
난이도
2.69 / 5
평균 시간
120분
+ 매물 등록

기본 설명

Risk: Godstorm에서 플레이어는 사제가 되어 자신의 종족(그리스, 켈트, 바빌로니아, 노르드, 이집트)을 고대 세계와 저승(Underworld)까지 지배하도록 이끌어야 합니다. 이를 위해 병력을 집결하고, 대륙을 장악하고, 강력한 유물을 손에 넣고, 자신들의 신을 지상으로 불러내야 합니다. Risk: Godstorm는 고전 Risk의 기본 전투 요소를 사용하지만, 그 밖의 많은 요소를 바꾸었습니다. 게임은 유럽과 북아프리카에 초점을 맞춘 고대 세계 지도에서 진행됩니다. 아틀란티스도 등장하며 매우 탐나는 지역이지만, 혼돈의 사건이 일어나면 전설의 도시가 망각 속으로 가라앉으며 그곳에 있던 모든 병력도 함께 사라질 수 있습니다. 이 게임의 핵심은 영토를 지배하는 것이며, 대륙 전체를 장악하면 플레이어는 추가 유닛을 배치해 자신의 세력을 더욱 확장할 수 있습니다. Risk 2210 A.D.처럼 Risk: Godstorm도 5라운드에 걸쳐 진행되며, 여기서는 이를 에포크(Epochs)라고 부릅니다. 그 시간이 끝나면 가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다. 승점은 지배한 영토 수, 지역 보너스, 저승의 지하 묘실(crypts)과 제단(altars) 장악, 그리고 해당 영토를 지배하고 있을 때 영토 보너스를 제공하는 각 유물로 얻습니다. 또한 Risk 2210 A.D.와 마찬가지로, 게임은 일부 영토가 처음부터 플레이에 들어오지 않은 상태로 시작합니다. 여기서는 이를 역병의 땅(Plague Lands)이라고 부릅니다. 고전 Risk와의 핵심적인 차이점 가운데 하나는 저승을 침공할 수 있다는 점이며, 패배한 유닛들 역시 저승으로 보내져 다시 싸울 수 있고, 그중 일부는 자신의 가치를 증명해 지상으로 돌아올 수도 있다는 점입니다. Risk: Godstorm는 플레이어가 Godstorm 보드를 사용해 Classic Risk를 즐길 수 있도록 해, 색다른 방식의 플레이도 제공합니다.

이미지

중고 거래 0

아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요

게임 포럼 0

아직 게시글이 없어요